卧槽!
泗水帮的玩家一下子炸了,搞什么呢,阵营战争一开局,自家的头领就一死一伤了?
这还怎么打?
对面的蒙山寨已经逼上来了。
幸好黄从钧以一敌二看似轻松,其实也已无力再战,退回营地回气。
由另一头目带领众人攻打泗水帮营地。
这世道,皇权衰微,江湖帮派割据天下,在以往被严厉禁止的弓弩等物,在这时期早已烂大街了,但凡叫得上名号的帮会,都不缺这玩意。
箭雨互射,虽战死不多,但血量均有损耗。
泗水帮和蒙山寨,这时候参战的玩家均在一百五十左右,同级别的NPC打手各有百人。
本是势均力敌,可对方的头目战力无损,自家的头目深受重创,稍有不慎,甚至会被敌方玩家捡了便宜,哪敢冲在前面。
所以局势有些一面倒地滑向失败,不过防守方还是有地利的,那就是玩家战死后复活点近。
“您已战死,在阵营战争模式下死亡,只会掉落半级心法等级,武学熟练度不会遗失,不掉落金钱、道具、装备。”
从复活点站起,方正慌忙打开属性面板,心法掉到了九层50/100,等级相应掉到了19级半。
赶到营地入口,双方还在厮杀,对方的头目张虎虽然只有32级,但是身先士卒,所向披靡。
泗水帮弟子像被割韭菜似的一个个倒下。
“地区发言-青锋:我是青锋,第四个加入泗水帮的,弟兄们,再这么打下去必输无疑,我建议咱们只杀NPC。玩家会复活,但是NPPC,咱们营地才能保住。”
“对,青锋兄弟说的有道理,我们F0战团同意。”
“那人家杀咱们咋办啊?”
“你不会跑啊,反正就是优先对付NPC。”
“对,我也参加过公测,营地被毁,是要扣10点战功的,一定要保住营地啊。”
“我去,营地被打破惩罚这么严重吗?”
在几个高V鼓动下,大家纷纷响应,方正也觉得有道理,于是避让开对方的玩家,只盯着NPC杀。
这个法子虽然管用,但是时间一久,对方玩家也摸出道道来,有的也去盯着NPC杀,有的则是有恃无恐,更加专门盯着玩家杀,相比之下,散漫了一些。
借着这一点区别,和复活点近的优势,方正等人不断的慷慨赴死,局势总算一点点搬了回来。
死亡一次掉半级,在泗水帮玩家平均死了3、4次后,蒙山寨NPC先一步死伤大半,其头领一挥手,带着挣了大量战功的玩家,还有剩下的NPC退出了泗水帮营地。
“击退蒙山寨进攻,每人奖励5点战功。你在本次战役中获得2点战功,累计获得7点战功。”
“你等级不足20级,将退出阵营对抗模式,请升级后再报名参战。”
战役结束,一队新来的泗水帮NPC弟子接管了营地防务。
在场的泗水帮玩家松懈下来,哀嚎一片。
一战之下,全军覆没,每人死亡3-4次,掉级1-2级,运气不好的竟然掉到了17级的。
众人这才知道什么叫阵营战争。
这才知道为什么心法升级快,武技却升级这么慢了。
这才知道为什么20级后没法升级,又进不了大门派,卡在20级不上不下的。
原来官方在这里憋着坏呢。