这30点感知里,有整整3点是来自装备的加成,还有1点来自称号,都不能算是他自身的属性,提升也远没有叶勋这次获得的2点多。
不过毕竟数值上达到了30点,叶勋的精神力还是有了一丝的变化,比如之前菌毯铺设到他这片沙丘时,他虽然能够感受到菌毯的存在,但无法感知到它上面蕴含的能量。
而现在,他可以清晰的感受到,这些菌毯之上,附着着一层极其轻微的精神力波动。
不用说,只要菌毯上有一点动作,都会被这些精神力的主人所感知到。
其次是技能点,加上之前叶勋存下的,他现在一共有8点技能点剩余。
这8点技能点,3点被叶勋分配给了终结技能抹杀,让他可以抹杀的生命上限达到了31或者300点生命值。
但这不是叶勋要提升的重点,重点是来自于4的技能奖励,作为终结技,这项技能每次提升都需要3倍的技能点,自然奖励也更多。
4奖励:割喉,击中目标要害时,先结算攻击伤害再结算抹杀效果。
仅仅是一个奖励,瞬间就让这个技能作用获得了巨大的提升。
要知道,平时叶勋之所以不愿意使用这个技能,除了一方面要消耗大量体力之外,还有就是因为这个技能对生命值少的单位使用实在是不划算。
但是有了这个奖励就不同了,叶勋攻击之后,哪怕只造成了100点伤害,那也是给抹杀增加几率,更何况叶勋的攻击怎么可能只造成100点伤害呢。
其余的5点技能,2点被用在了死亡风暴上,让这个技能在装备的加成下达到了4,剩余的3点全被加在了死亡潜伏之上。
死亡潜伏和死亡潜行不同,前者不可移动,后者不仅可以移动还能增加移动速度,但后者有持续时间的限制,一旦30分钟到了,就必须进入一段时间的技能冷却期。
而死亡潜伏,只要你不动,就可以一直持续到天荒地老,那点法力消耗还没叶勋回复的快呢。
叶勋现在藏在沙丘里,就是用死亡潜行进来,然后使用死亡潜伏隐藏,不然死亡潜行效果消失的那一刻,他就已经被脑虫发现了。
更何况,死亡潜伏的4奖励已经可以进行小幅度移动了,叶勋提升到7也是想看看,提升这个技能能不能对他刺杀脑虫有所帮助。
死亡潜伏7,屏蔽生物能量,使自身处于假死状态,不消耗任何的身体机能,每360分钟消耗1点法力值。
4奖励:潜伏时,可慢慢进行小幅度移动。
7奖励:潜伏时,自身体表生成一层石衣,石衣可以增加全身5点防御,并且完全隔绝灵魂波动,但是移动速度将下降50。
叶勋提升死亡潜伏这个技能还有一个原因,死亡潜行再好用,那也是装备上带的,万一以后他换装了,那不就没有了嘛。
更何况,装备上的技能又无法提升,总归不如自己掌握的来的有用。