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职业设定—射手篇

【开放进阶职业】

兽王猎人:可以拥有5只宠物并出战2只,同时会对宠物有强化效果。

陷阱猎人:布置陷阱时间变快,冷却变短,陷阱持续时间变长,同时可以存在的陷阱变多。

射击猎人:更擅长射击的猎人,本体输出较高。

②游侠:擅长射击和移动,吃操作。

【属性加权】

体质-力量-敏捷-智力-精神:1 – 1.4 – 1.6 – 0.8 – 0.9

【职业天赋】

皮甲熟练:装备皮甲类防具时,生命增加10%,移动速度增加10%,闪避率提高10%。

弓箭熟练:装备弓类武器时,物理攻击力增加10%,物理穿透提高10%,暴击率提高20%。

【职业技能】

10级技能:击退箭——射出一根击退箭,造成(1.5×最大物理攻击力+2×力量)的伤害,并根据力量判定击退目标1米~5米,消耗魔力值30,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)

20级技能:疾影——提升自身移动速度30%并免疫控制,持续3秒,冷却时间30秒。(技能效果为Lv1效果)

30级技能:影轮翻——向指定位置位移2米,1s内下一次攻击伤害加成提高20%,消耗魔力值5点,冷却时间8秒。(不可升级)

【开放进阶职业】

狙击手:常规射程变远,具备超远距离伤害能力。

丛林游侠:擅长自然法术,林战之王。

神射手:超高伤害,炮台型职业。

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