“或许生死之间的危机,能够加快觉醒速度?”即使前途未卜,林秋还是选择继续向前。如果此时退却了,下次来可能会更难觉醒,因为只有第一次进入的时候,危机感最强,也最容易觉醒,这是谢尔盖告诉他的。
即使采用了取巧的办法,林秋也仅仅是回到800点血,距离回满还差了五分之一,而接下来面对的魔物,肯定要更强。
下一关的对手,大体仍是人形,不过其体表看起来更像节肢动物,小臂大臂分别罩着两块较大的甲壳,躯干也布满一片片小一些的鳞甲,看起来好像一块块肌肉似的。
甲壳魔物的整体颜色偏灰白,脑袋是个三角形,有点像螳螂,不过五官排列还是像人类一样,双眼并排在前方,而不是螳螂那样在脑袋左右两端。
第一次面对新魔物,数量照旧只有一个,这也是白魔窟稍微人性化的地方,新魔物不会一上来就出现多个,而且新魔物的战斗力不会超过上一种魔物三头相加,顶多与上一种魔物两头一起的战力相当,也就是说,新魔物的第一关,不会比上一种魔物的最后一关更艰难。
这样除了可以让试炼者有个缓冲之外,还能让其在战斗之余,找到一些新魔物的特点,甚至是弱点,能够更好的应付接下来的两头、三头魔物关卡。
甲壳魔物身上甲壳之间的缝隙也隐隐窜着白光,这一次,林秋的偷袭计划没有得逞,因为快靠近的时候,他被发现了。
转身,直接把两条胳膊架在身前,林秋的棍子砸在其小臂的甲壳上,造成的伤害远远没有预期的大。
而它的速度、力量也都要胜于之前的树精魔物,每挨一下那布满角质的大拳头,林秋都要掉70点血。
战斗结束时,林秋拼尽全力,也只把被击中次数控制在4次,掉了280点血,这还只是一头怪的情况下。更糟糕的是,林秋没有找出对方的弱点,或者说,推测出了弱点,却无法验证:林秋觉得其弱点在背后,但他的速度不够快,无法完美绕后,自然就无从验证了。
从那一身甲壳就能看出其防御肯定不会弱,实际也的确如此,现在林秋木棍的耐久已经降到了7点,战衣的耐久也从25跌至23,唯一不变的是马丁靴,因为没有承受什么攻击。
一个小时,是取巧拖延的最长时间,林秋的血量从520点回到790点,然后迎接他的,就是两头甲壳魔物。
尝试背后偷袭,还是失败了,似乎甲壳魔物对后背特别的提防。
“呷!呷!”
两头魔物怪叫着冲上来,挥舞拳头毫不留情的打向林秋。
后撤一步,让开锋芒,待拳头力道用尽之后,林秋再踏步上前,举棍攻击。
虽然不是格斗方面的天才,但经过这么多场战斗,林秋的战斗手法也熟练许多,七哥教导的一些技巧被他成功运用到实战中。
木棍砸在其中一只魔物的肩膀上,正好命中其脖颈与肩膀甲壳的缝隙,似乎给它造成了挺大的痛苦,其叫声明显凄厉了几分。
但林秋的木棍也被两片甲壳卡在缝隙中,第一下抽棍的时候,没有顺利抽出,待林秋加上几分力,成功将木棍抽出时,另一只魔物的拳头却已再次袭来。163163xiashu