“啊?不是说要争河蟹吗?怎么双方十个人直接就打起来了??”
“有一说一,听了娃娃的解说之后,我发现我更不懂这个模式了!”
“”
娃娃有些错愕。
这双方都有些不按照套路出牌啊!
这啥情况,怎么直接二话不说河蟹都没有搭理,就干起来了呢?!
这时候的双方,已经开始交火了!
的前排:永恩赵信潘森,以及p的前排:武器大师瑞文和盖伦,直接交织在了一起。
六个人的身影,扭打在了一团。
而旁边,莉莉娅和瞎子则是在侧翼进场,后方,杰斯和卢锡安作为主力队员进行输出。
毫无征兆的,双方就这样开干了!
至于那两只河蟹
还在慢悠悠的溜达。
“两边都不管这河蟹的吗?”
娃娃和米粒有些傻眼。
尤其是娃娃,脸色有些黑。
要是不管这河蟹,那我废话这半天干啥??
娃娃脑海中翻云覆雨的同时,两边还在天人交战。
但是,交战的同时,又回到了之前的那个问题。
两边的前排全员肉装,根本就是谁也打不动谁。莉莉娅倒是出的p装备,进场的话能打的动,但是,问题来了,莉莉娅也很脆,加上手短,主要输出技能靠的是和,如果她进场输出别人,那么她也一定会被p的人打中。
就算是盖伦、瑞文这样的英雄不出输出装备伤害不算高,但是,有着本身技能的属性效果,打在莉莉娅身上也还是很疼的。
双方,在河道处再次僵持不下,两边的河蟹,依旧缓缓前行。
在这一刻:尽管场中央打的热闹,大家反倒是把注意力集中在了旁边的两只河蟹身上了。
“我有一个很大胆的问题,如果这两只蟹子双方都不管的话,那么最终算是谁胜利呢?”
“这”
这个问题一出,大家也有些懵了。
是啊。
要是光是让两边的蟹子自己去跑,那最终会算哪儿一方获得胜利?
观众们仔细的思索自己脑海当中打过的极限闪击,可却发现,好像还没有遇到过这种情况。
哪儿有在迅捷蟹竞速出来之后,不打蟹子,反倒是两边人直接自顾自的开战了的?
其实,如果观众和解说观察的再仔细一些,便会发现,在两边打斗的过程中,并没有往死里的去打,而是想要将对方逼出迅捷蟹的范围的。
两边选手的想法并不像观众和解说们所思考的那么简单,迅捷蟹竞速,获胜最简单的办法,不是对螃蟹做什么,而是能把对面的人杀掉或者逼退,那么这竞速也就算赢了。
因为,当你逼退掉了对面英雄或者直接杀掉对面英雄的时候,对面的螃蟹,也就是你的盘中小菜。
反过来,如果你不去管对面的人,而是一味的将一些控制技能或者输出技能给到迅捷蟹,让迅捷蟹被控制或者被击杀的话,那么,在技能不足的情况下,在面对对面的进攻之下,反倒是会陷入到被动之中。到头来,团战失利,反而会丢掉河道蟹的主导权。
所以,在这样的博弈之下,双方不约而同的选择了先战为敬。
这蟹子爬的也慢,就先让他们爬去好了。
只要能在团战里面分出个胜负,那么这蟹子的胜负,也就归谁了。
说白了,双方的职业选手也将极限闪击当中的小游戏变得简单化:
所有的小游戏,其实本质上也都是一个目的:打架!