“我好像不知不觉间制造了一起贵族间的纠纷,克里斯蒂安和哈布斯,梅丽奎特和约克,两大家族,一个公爵一个大公,恐怕又是一场帝国的动荡啊。”
“不过,如果按照我的计划,留下活口,那么我们去北境的交通工具就有了,之前说的半个月到达北境也就不是空谈了。”
苏宪满意地点了点头,看向北边的方向:“前世那个统领这片区域,脾气暴躁,态度奇差的帝国领主叫什么来着?莱恩?”
正在这时,村口的方向亮起了一道强烈的闪光,几毫秒之后,一声巨大的爆炸声响起,同时苏宪感到地面微微传来震感。那是预先布置好的化学炸弹爆炸了,同时也意味着双方开始交火了。
苏宪并不担心己方会失败,因为第一,己方部队是帝国的精锐正规军团,战斗力普遍比贵族的私兵要强,第二是以有心算无心,一场夜晚的伏击战,处于被动方的敌人一定会吃大亏,第三就是为了方便行动,敌方人数没有己方多,也不存在机枪蒸汽炮之类的重武器。
而且,苏宪看向面前的面板。
检测到军团战开启,战术与战略功能正式激活
当前激活战术:防守反击
当前激活战略:一个都不能跑
面板之上,本来是灰色不可见的战术与战略功能,如今随着第一次军团战的开始,第一个选项被点亮了。
战术防守反击蓄兵以待,巍然不动,敌疲击之,弹簧艺术。军团防御10,反击10,防御时间越长,反击增长值越大,每多防御一个自然日,反击值增加10,最高50。战术需求,防御战专用
战略一个都不能跑以歼灭敌人为目标的进攻战略,也是实施战术的最终目的攻击加成10,敌人突围难度10,己方部队人数越多,敌人突围难度越高,每万人增长10,最高50,战略需求,人数不能少于对方50
这战术与战略功能,简直就是指挥官的神技,尤其是对于苏宪来说,拥有这个功能就意味着在自己手下的军团,其各项能力不光要强于其他同等级军团,更是打破前世定律的一项重大突破。毕竟在前世,苏宪没有听过哪个指挥官职业的玩家拥有这项功能。而四项10的加成,足以让一支军团的战斗力更上一层楼。
拥有了这项功能,苏宪对于战局的把控,以及对部下的布置也更加得心应手了。
在苏宪眼中,激活了这项功能之后,自己部下们的身上就升起了一抹微弱的荧光,如果用游戏用语来说,可能那就是“增益吧”。
本来就是以多打少的伏击,还占有武器之利,苏宪微微一笑:“飞龙骑脸怎么输?”
等等,我应该没有毒奶属性吧?
呼没有就好。