葛昭度的葛昭公再创黄天颇为成功,在他发布的视频中属于历史最好水平之一,这离不开此时三国本身的热度,加上视频足够有趣,创造出十八铁骑踏泰山,歼敌十万转进北海等新梗。
如果说还有一个原因,就是这时大多数录制三国的视频,所采用的剧本都是184年,因而其中有个190年剧本顿时就鹤立鸡群一般。
但这并不意味着184年剧本就没有足够有趣的视频。
比如有人规规矩矩的黄天当立,通过出色的操作技术,拉着一帮不忍直视的队友硬生生打出一个未来。
还有人从中原起家,通过镇压黄巾的军功而被提拔,接着利用去镇压西羌之叛时,趁机在当地站稳脚跟,然后就是学习董太师好榜样,夜宿龙床没有谋朝篡位。
总之当三国多变性遇见形形色色玩家操作之时,这个游戏便散发出耀眼的魅力,还有腾龙公司打榜的帮助下,今年最佳策略类游戏无疑会花落此家。
不少游戏公司对三国的成功颇为眼红,内部会议甚至猜测,是不是游戏界的轮回又到了?那些曾经老掉牙的游戏题材要重新成为热门?因而不少类似三国题材的游戏作品被紧急上马制作。
葛昭公再创黄天第二集在数日后被放出。
剧情承接了上回葛昭阵斩孔融控制北海,此时他的军队规模已经足够庞大,因此触发黄巾残党政体的功能“分营”。
黄巾残党政体作为类似流寇的存在,是无法像军阀政体那样,委任官员到各地当任太守进行统治,取而代之的就是以分营为手段的统治方法。
所谓分营其实就是将军队分裂出去,只有这种分支军队才能代表主营,去其他城市进行统治。
分营有很严重的缺陷,比如统领分营的并非正常下属而是“黄天将军”,与太守的三个级别普通、附庸、割据类似而又不同,黄天将军只有附庸和割据两个级别,独立性非常强。
这种从属关系极不稳定,一但下属势力膨胀或是自身衰落,乃至仅仅离得比较远,都可能会导致断绝往来或直接叛变。
但也不是没有好处,比如分营出去的军队自负盈亏,一般情况下无需提供任何补给,都由他们自行处理,附庸级别的黄天将军还得给你纳贡。
现在葛昭度就只有一座北海城市,周边附邑派军攻占后就会自动送来补给,只是速度慢一点而已,所以没有分营的需求。
和葛昭度攻陷泰山一样,北海沦陷后很快就引起反弹,这回不再是附近几个附邑组建联军,而是南方陶谦军派出军队讨伐。
陶谦军的战略目标,无疑是要趁着葛昭给北海带来重创之时,趁机将这片土地给兼并,而面对这个进攻威胁,葛昭度是要守要战还是要逃?
“兄弟们,当初我攻克了泰山,因为这些封建主的逼迫而被迫让出,现在我刚刚打下北海,他们又如跗骨之蛆一样想驱除我,难道我堂堂立志再创黄天的葛昭公,就跟个丧家之犬一样被赶来赶去吗?不答应!”
靠着攻克北海还没多久,如今葛昭度手头军队上万,士气良好且钱粮充足,未尝没有一战的本钱,起码现在葛昭度是这么想的。