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不过,事情并没有按照周可儿他们想象的那样发展。9366z
拼命逃跑的两人没感觉到身后有传来强烈的吸力之类的,甚至连声音都没有。
周可儿感到有些不妙,下意识地转头看了一眼。
只见那个漩涡就静静地在那里旋转着,并没有骨爪之类的东西从里面伸出来。
只不过,虽然什么也没看见,但周可儿感到似乎有一种无法言喻的能量从古堡庄园里被吸走了。
虽然毫无证据,但这座庄园似乎在一瞬间变得荒芜破败起来,原本攀爬在古堡外墙的装饰用藤蔓植物显得完全失去生机,虽然还是一样的翠绿。
微弱的火光似乎凝滞住了,燃烧着的火焰感觉上并不炽热,反而给人一种诡异的冰冷的感觉,映照在漆黑的天边的橘红的光泽渐渐消退,这座古堡正在被黑暗笼罩。
镶着血红色边缘的昏黄弦月也在乌云的遮掩下失去最后一丝光彩,此时一切都失去的声音,明明还有微弱的火光在闪烁,却好似已经被黑暗所吞食。
这座庄园已经死了。
角色塔西娅已死亡
角色迪普利克已死亡
角色詹森已死亡
角色普莱蒂已死亡
古堡被毁灭,模组结束
模组正在结算中
正在退出模组
随着系统提示浮现,周围渐渐涌上无边无际的迷雾,将周可儿笼罩在内。
浓雾后面隐隐约约飞速闪过不可描述,无法形容的黑影。虽然这种场景在之前结束模组的时候已经见过了,但这次似乎看得更加真切一点。
打个比方,就好比说之前的画面是480p而且亮度还贼低的那种,而现在优化成了720p还贴心地调高了亮度。
虽然该看不清的还是看不清。
恭喜玩家“周可儿”通过浓雾难度模组
您将随机获得某种不可名状存在的随意一瞥、注视、引起兴趣或眷顾
“这是对了,好像论坛里的确提到过,通过浓雾模组之后,就是因为得到了这个加成才能离开小木屋的”
周可儿这才回想起来这一茬,“而且能够离开小木屋的持续时间也和这个有关,似乎是按照随意一瞥到眷顾是逐级递增的。
不仅如此,还和牵涉到的不可名状存在的等阶有关不过关于这个,论坛里面并没有多少信息,毕竟通过浓雾模组的人都不怎么会把这个信息透露出来。”
说起来,周可儿这次通过浓雾模组实在是太过于幸运了。如果不是随机到玩家对抗类型的模组,如果不是对方阵营一开始就出现重大失误,如果不是最后普莱蒂来了一波偷家,塔西娅还真不一定会下定决心同归于尽。
而且虽然这个模组结束得有点莫名其妙,但是仔细分析一下这个模组的背景设定还是很深的。譬如说有为了抢夺仪式而赶来的异教徒,也有被教会派来阻止仪式的信徒至于顶替身份的警探和又暗中跟过来的格拉西斯
所以明明应该不是七对二的局面,而是受邀者互相勾心斗角,而古堡方面暗中观察,坐收渔翁之利,等到最后还活着的人情报都收集得差不多了,而这个时候两方的实力差距应该也就平衡了,然后才开始决战这样的精彩戏码才对!
但是不知道为什么,从一开始周可儿赶走格拉西斯本尊那里开始就不对劲了。
不其实说起来,这倒是对格拉西斯有利的。毕竟这样他就可以名正言顺地暗中观察了,但谁知道他到底去干了啥。
还有古堡一方的戴斯和塔西娅不知道在搞什么玩意,一开场就自爆身份,特别是戴斯,一开局控了个门,再控了个斯特昂,然后就把自己的能力都用完了,不知道他们想干什么。
简单的来说,就是一群菜鸡把一个好好的模组给玩崩盘了。
“唉”
周可儿叹了口气,这赢的,一点成就感都没有。虽然碰上了真正的浓雾难度模组,周可儿估计会死个那么六七八九遍。
诶?等等为什么周可儿内心戏都已经说了这么长一串了,这随机还没随机好啊?是不是卡bug了?