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第三十六章 贡献体系

“……”

对于位置的选择,大多数人都持无所谓的心态,但还是有人提出了问题。

“魔王大人,我有个问题,为什么不选近一点位置?”

可怖很快给出了回答:“太近的点,在进入驻扎期后,除了要清理魔物,可能还要面临多个其他势力的抢夺,我们人手较少容易守不住。”

“明白了。”

“还有没有什么疑问?”

可怖又询问了一遍,又过了会见没有人说话,这才是继续开口。

“接下来是详细计划安排。”

“我把整个过程分成了四个部分,准备阶段,行军阶段,驻扎阶段,以及后续建设。”

“首先是准备阶段,因为我们选的预定地点稍远,往返需要一定时间,而建设驻地和献祭又需要大量资源,所以我准备在这个阶段,收集足够的物资,到时候一起带过去。”

“为了保证大家积极参加,并且不白干,我这里参考其他游戏做了套贡献体系。”

说到这里,可怖顿了顿,视频中出现了新画面。

白色的背景内,有三个并列的方格,里面分别写着资源、仓库、贡献,写着资源和贡献的方格分别与写着仓库的方格以双向箭头连接。

“简单来说,成员上交物资可以获得一定贡献点数,日后可以从势力仓库换取物资,或一些势力建筑的使用权。”

“我已经在小镇南部租了一间仓库,具体位置和物资和贡献点的兑换清单我一会发到群文件。”

“哦,对了,补充一下,一些拥有生产技能的玩家,比如木工,铁匠,为社团工作也可以获得贡献点。”

“嗯,这部分还有什么地方不清楚吗?”

“有有!”

可怖话音刚落,就立即有人跳了出来。

“仓库管理员是谁,如果还没有的话,我能不能做?”

凡尘定睛一看,消息的来源是“迷途的小白”,还没来得及做出什么反应,其他人就跑了出来。

“不行不行,谁斗可以,但你绝对不行!”

“白姐算了吧……”

“……”

显然,对于白金的爱好,虽然相处时间较短,但大多数人都有所了解。

至于可怖,则仿佛完全没有看到白金一般,继续说道:“没有了吧?没有就开始下一部分。”

接下来,可怖说明了行军阶段需要注意的事项,然后把会鹰眼术的法师分成了四组,会侦查探索技能的战士分成了五组,他们会在行军期间轮流担任警戒工作。

“这部分就是这些,有没有什么补充和建议?”

又进入了提问环节,这一次除了各种“没有”外完全没有其他言论,而凡尘更是暗暗点头。

到目前为止,他还没有发现可怖的计划布置,有什么很大的缺陷,相当的周密严谨,就算有着多年游戏内指挥管理经验的他很难做得更好。

尤其还是在这么短的时间内。

“接下来是驻扎阶段,这个阶段需要深入废墟清理分散在各个角落的魔物,我们人员不多,为了提高效率,就要以小队的形式进行清理。”

见没有人提出有价值的意见,可怖也开始了第三阶段的介绍。

“而如果以小队的形式进行的话,为了减少损失就要最大程度的合理组队。”

“一般来说,其他游戏只需要按照每个职业一到两名玩家的配置,就能达到综合最佳的状态,但《深渊》的职业界定较为模糊。”

“所以,为了大家自由组队,也便于后续的人员补充……

我在综合考虑一场小规模战斗可能出现的各种情况后,初步得出了,每支小队所必要的五种职能。”

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