人都会陷入一种极端情绪之中,那是一种困境。如果曾认为现状不可接受,便背起行囊远行,或许是一种解决方式。但如果没有突破曾经身处的困境,仍会长久包裹于极端情绪之汁…
飞行是一个漫长的过程,除了生死,很少有人知道自己从哪里来,将飞往哪里去。
有向歆终于感受到,飞行失去了意义,她陷于极端情绪之中,无法自拔。
黄继熙正式将她从市场部调出,派她去负责产品引进。此时市场上充斥着大量手机游戏,如割过的韭菜长了一茬又一茬,新新旧旧夹杂在一起。
客户端游戏忽如昨日黄花,渐渐成为旧日玩家的心头好。那些乳毛未干的孩不知何时已成为游戏公司万千宠爱的主力玩家,想方设法奋力讨好他们。
黄继熙有一种“廉颇老矣”的迟暮福毕竟,连肖恩这等青年企业家都已年过三十,算是游戏届的“老人”了。自己,早被排入骨灰级研发商,市场上美其名曰“古典互联网公司”。
他对手机游戏市场的重大误判导致威晟产品布局远远滞后于恒域和长河。一年前,他颇不看好手机游戏,皆因他觉得手游的市场渠道在通信等国企巨头手中把控着,要想突破谈何容易啊
可也就那么短短一年时间,那些的手机应用市场如雨后春笋般冒了出来,四处蚕食手机用户流量。
微信横空出世,很快打破了通信老大的垄断市场,把手机短信彻底扫进了历史的长河。
黄继熙迫不得已,既然来不及自主研发了,便要向歆满市场去找合适的产品,准备威晟自己代理下来。
向歆领命而去,在摸索新市场的同时,从产品接洽到数据测试,再到规模跑量,逐渐建立起来甄选优秀产品的数据模型。
黄继熙花钱向来谨慎,对不是自己研发的产品,在选择代理产品的时候权衡再三,颇为犹豫。
向歆带着团队参加各路游戏饶聚会去搜罗产品。
不知何时开始,行业聚会变成了闹哄哄你方唱罢我登场。一大群人瓮在一个酒店里,不管你是谁只要给主办方交钱,都有机会上台演示自己产品。
所有上台演示的人年均不过26,带着一大堆自冠的抬头,至少也是创始人或副总裁。他们怀揣着一个梦想,带着一个制作的亦真亦假的游戏片花看上去更像是动画片,在台上激情演示。
台下的人也是外行看热闹,并不真在看产品,而是在疯狂的换名片,加微信……
这情景看上去充满戏剧色彩。许多原本不在这个行业的人因为这些被风吹起来的美丽泡泡迷的神魂颠倒,不管是谁都想一头扎进来赚个盆满钵满。
毕竟,在这方热土之中孕育出来许多一夜暴富的人。从未有那么多投资机构和团队迅速招兵买马之后,让大量懵懂的年轻人涌入了这个池子。
所以满场子里都是这样的年轻在换名片。当问到产品时,却连一整句话也不清,更别完整的出产品特色了……
逛了几次这样拥挤而鱼龙混杂的场子之后,向歆再也没有兴趣下池子了。
黄继熙在看了大量匪夷所思的产品之后,最终决定收购了一个团队,迅速推出了自己品牌的产品。
那产品看着极其稚嫩,以至于祝宸拧着眉头沉默不言。他看看向歆,又把嘴边的话给咽了下去。
不过既然老板不差钱想掏银子下场……那就这个吧反正横竖都得买一批。
那产品上市之后,不上好也不上差。美音华董事会却颇为兴奋,感觉自己就要开启黄金矿山的大门了
黄继熙不得不硬着头皮往前赶。一年前,他还颇看不上这些粗制滥造的东西,现在不管是资本市场还是外行的董事会,都把这种东西当做香饽饽,对制作成熟精美的客户端游戏渐渐视而不见了……
这是近十年以来的巨变,上一次还是单机转为网游的时代了。人人都在谈论风口……
美音华给自己定下的业绩指标颇高,皆因所有人都觉得这是一个遍地都是黄金的国度。