先秦时期典籍《尚书禹贡》中就有记载,九州是天朝汉族先民自古以来的民族地域概念。
因此,自战国以来九州即成为古代天朝的代称,他喜欢这种古朴的设定。
在进入游戏之前,系统提示要先选择出生地所在州,这点和其他的国战游戏比较类似。
李源看了一下,他本来想选青州或者扬州,但发现竟然已经爆满了,所以选择了梁州。
进入游戏之后,李源惊讶地发现,原来之前他看到的咸阳城,就是游戏实景画面。
李源眼前看到的图景,是一片旷野。这片旷野中有石头山,有树林,有农田。
画面的镜头非常高,整个石头山在画面中也就只能占据很小的一个小格子。
接下来是一连串的新手指引。
成功击退流寇之后,李源的城池被建设起来了,占据着整整九个格子,已经初具规模。
【系统提示:占据九州首府即可一统天下,初期发展较慢,可以按照任务提示来扩张自己的势力。】
“新手引导……这就完了?”李源有点惊讶。
一般手游的新手引导都是很长的,因为游戏本身的玩法比较复杂,基本是每解锁一种玩法,都要引导一次。
但是看《率土之滨》的这个尿性,前面这几步非常简单的引导就是全部的新手引导了?
这让李源有点困惑,就这么几步引导,玩家们能玩懂吗?
默默的,他有在笔记本记一笔:“引导模糊?”
不过,李源作为测评师,虽然不是职业玩国战游戏的,但是还算玩过。
因此。
种田发育,有模有样,学得挺像。
当然,现在他的感官依旧不是很好,只能说是中规中矩。
只是当他加入了一个盟之后,一切都改变了。
这个群里,竟然有几个专业玩国战游戏的大佬。
这些人的分工也都很明确。
有人负责研究游戏玩法,包括势力规则、战法系统等等,写攻略给成员们看。
有人负责制定同盟规则,比如不能抢地,与其他盟发生纠纷不要开打,要让盟里专门的外交人员裁定、处理。
有土豪只负责提供高端战力,前期充钱抽卡,闷头打地。
还有人专门负责拉人,挨个发邀请、发邮件、在世界频道发送招募信息。
每个人宛若一颗颗螺丝钉,将整个联盟捆在一起!!
而这个时候,李源才明白,这个游戏的精髓所在。
没过多久。
他感觉,自己玩进去了。
沉迷其中,不可自拔,甚至他当初的想法都忘得一干二净,满脑子都是打的,势力值....
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