脑海中也多了一丝明悟。
每个玩家,在升级的时候,都会提升一些轻微的属性,并且会给予2点的自由属性点。
自由属性点什么意思,自然不用说。
其他的属性,分别是:统率是带兵能力,力量代表力气,敏捷代表速度,耐力代表续航能力,精神力则是反应和注意力。
职业不同,主要提升的属性点也就不同。
比如战士,每次升级提升的就是力量,敏捷和耐力。
其他的,基本不会提升。
而在力量,敏捷,耐力中,力量又是战士升级,主要提升的属性点。
不过,让秦宇好奇的是,一般的职业在一阶的时候,每次升星提升的属性点总共都不会超过5点。
自己这个,统率 3点,其他四个属性 1点,总共都7点属性了......
这在他前世遇到的这么多玩家里面,还从来没有碰到过。
虽然只比别人多出2点属性,看起不是很多,但等级一高,多出来的属性点,就很可观了啊。
而且自己还有职业隐藏属性,可以将统率能力翻倍.......
看了一下自己的属性面板。
姓名:秦宇
性别:男
年龄:19
职业:战争领主
等级:一阶1星(灵气值2\/20)
统率:10-13-26(因为职业隐藏属性,统率力翻倍)
力量:13-14
敏捷:12-13
耐力:14-15
精神:16-17
自由属性点:2
(成年男性人类平均值为10)
职业天赋:无限制招募士兵。
通用技能(1):无
所属势力:无
装备:生锈的砍刀。
物品:无。
下属:9
金币:2
秦宇没有犹豫,果断将2个自由属性点全加在了力量。
在前期,大家速度不快,又没有什么技能,在这种情况下,力量才是决定双方胜负的关键。
1点力量,大概相当于10斤的力气。
这个十斤,指的是正常出拳,并不是所谓的爆发力。(爆发力增加20%-50%)
也就是说秦宇本来随意一拳有130斤力气,升级了之后,有140斤。
加了2点属性,就有了160斤。
160斤力量,对于大力士来说不算什么,但对于这亚健康普遍的现代社会来说。
这个力量,已经算是人类中,中等偏的了。