《引导之书》内容不少,但目前地球人最急缺的信息却都集中在前两页的引言上,没过十分钟,云星橙三人便都了解了地球穿越的原因,以及来到这个世界的目的。
正如云星橙根据全地球人都听到的系统通告所分析的一样,地球是穿越到了一个新的世界,而这个世界则是被称为——文明试炼场。
据《引导之书》所说,宇宙之大,无奇不有,诞生了智慧文明的星球更是数不胜数。
为了促进各界文明发展,宇宙意识便每隔一段时间——或许是千年万年,也或许是百万、千万甚至数亿年——随机抽取数个文明进行试炼,试炼方式便是游戏,为期10年的游戏。
虽然是游戏,但一切却真实进行——死去便是真的死去,游戏结束星球回归原位也活不过来;得到的物品和技能只要游戏结束时还在本文明地界之内或者人没死,便可以带回去。
书里没说地球参加过多少次文明试炼游戏,但云星橙总有种奇怪的感觉:
也许地球多次史前文明的灭亡就和试炼游戏有关,恐龙统治地球几亿年为什么就没能诞生恐龙文明,说不定就是参加过试炼游戏,然后不幸被灭了。
既然是游戏,那就得有游戏奖励。
一个游戏场会有十个来自不同位面不同星球的文明共同参与,但同时也有宇宙意识专门塑造的游戏场原住民,也就是所谓的NPC存在。
不同的是,在地球本土的游戏里,NPC是程序设定的虚拟生物,但在文明试炼场,NPC却是有血有肉的真实生命。
试炼场原住民大都有着各式各样的能力,与之交好,可能得到技艺、人口或文化传承;
与之交恶,则可能引发战争。
但不论引发哪种模式,只要结果是对本文明有利的,都有能获得大量游戏积分。
游戏积分的来源很广,但引言并未细说,还得仔细翻开才能知道具体有哪些。
在文明试炼游戏中,积分每游戏年结算一次,宇宙意识会按照游戏排名给予奖励或惩罚。
——前三名可从后五名的领土中自由选择一种甚至多种资源或技术、知识、文化;第四第五名不奖不罚,后五名若是被选走了资源,则该资源将永久从这个文明的领土上消失,除非下一次结算时能够再赢回来。
而若是被选择了后者,不出百年,这项本已掌握的技术、知识、文化便会因为各种缘由消失在他们的历史中。
所以,虽然游戏规定各个游戏参与者之间不得发生以抢夺(消灭)对方人口、资源、文化文明的战争,但各文明之间的小规模冲突却是不可避免的。
甚至钻游戏规则的空子,采用间接手段,与原住民结盟,靠原住民去发动上述战争也是可以的。
仅从奖惩机制来看,大家相互之间天然地存在着竞争关系,怎么也无法和平相处,争取原住民的帮助就成了重中之重。
但现在已知,云星橙的无心之举使得地球文明的外交友好度降低20%,换成游戏常用术语的话,也就是地球目前的魅力为负,已经站在了游戏的最底端。