航空航天方面的应用方面,由于航空航天是一项耗资巨大,非常繁琐的工程,所以,人们利用虚拟现实技术和计算机的统计模拟,在虚拟空间中重现了现实中的航天飞机与飞行环境,使飞行员在虚拟空间中进行飞行训练和实验操作,极大地降低了实验经费和实验的危险系数。
正是因为有这么多的前景,Dan Sandin、NASA AMES研究中心、VPL公司、JimHumphries等企业或政府组织从来就没有停止对虚拟现实世界的探索。
而在几年前非常流行的AR和VR就是这些势力这么多年来研究结果的一部分成果展示。当然,别看星海科技集团能够后来居上,而这些势力经过四五十年的研究也才做到体验效果并不是非常好的VR技术。
星海科技集团是因为有楚现这个挂逼,按照正常的研发进度来说,他们已经并不慢了。
虚拟现实的关键技术主要包括动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术、应用系统开发工具、系统集成技术等,这些单拿一项技术出来就够一家企业研发好久了,更何况他们要同时研发这么多的技术。
当然,如果这些来自不同国家和不同地区的势力们能够齐心协力,各种分工的话,说不定就没有星海科技集团的事了,但人就是这么复杂的生物,谁都想掌握未来,谁也不相信谁,他们也就只能什么都自己来干了,结果导致好不容易才有一点研究成果,刚拿出来圈一点钱回回血,结果没几年,就被星海科技集团给截胡了。
现在的局面对他们来说非常不够友好,最致命的就是等星海科技集团的虚拟设备正式上线以后,他们现在搞的VR
眼镜啊,头盔什么的,就突然处于一个非常尴尬的境地,他们最好的VR套装不仅仅体验没有星海科技集团发售的最便宜的A型虚拟头盔好,而且价格都比C型头盔都贵。
到时候他们就只能降价,冲击低端市场,虽然他们的VR套装系列的生产成本都比较低,看起来他们好像有得赚,但是如果把他们这么多年的研发成本计算进去的话,他们就是在亏钱了。
本来吧,按照他们制定的风险管制,遇到这种对方技术比自己先进的企业以后,他们首先就是收购对方,但是,现在毫不夸张的说,因为楚现一直在存钱搞大事情的习惯,星海科技集团可以说是拥有现金流最大的企业。
收购也就成了奢想,收购不行还有第二套方案,使些盘外招,比如陷害或者搞臭星海科技集团的名声,又或者是派商业间谍去盗取星海科技集团的技术。