面对这种战斗力孱弱的近战五阶精英兵种,以他现在率领的大军已然足够,反正火元素都已经升到了十级以,一路杀过来,就算等级再难升,前几十级还是很容易提升的。
兵种也像玩家一样,前面等级很好升,后面就越来越难。
如同等级提升到101级的木精灵,经过这么多场战斗,等级完全没有任何变化,兵种可是不受经验值惩罚的,可见其升级难度。
提升提升到十级以的火元素,实力有了质变。
【名称:火元素\/七阶15级(括号内为加成后属性)
生命值:2800
攻击:10(24)
防御:8(10)
杀伤:32-48
速度:6
能力:火焰免疫
维持费用:140金币(每周)】
属性与刚刚招募时比起来,血量与杀伤都翻倍。
兵种等级每到10的整数时就会变化,并不是说每升一级都会变化,也就是说19级与10级属性一样。
属性提升后,火元素更加肉了,最少用来当下肉盾完全没有问题,配合强悍的攻击力,面对精英兵种以下打出秒杀不是没有希望。
林风并没有第一时间朝着那座修道院巢穴前进。
而是率领着大军先往两座矿坑、一座锯木场出发,准备先清剿占据这些资源点,将本身与部队等级尽量提高一些,那样战斗损失会更小一点。
没有错,林风可不会认为自己部队会拿不下修道院,只是他想要的是少损,甚至是无损拿下,那才是他追求的东西。
嗯…不得不说一句,野外行军速度真的慢,加这是真实战斗,不是普通战略游戏,每场战斗最少也要十几分钟才能拿下。
一路花费大量时间,击杀了无数守卫与怪物,最终来到了修道院前。
看着前方百米外那座尖顶的西式修道院,林风感觉真的是很不容易,最少他感觉有些累。
最少也有几十个小时的战斗时间,也幸好他降临的身躯是巨龙,要是普通人类早就疲倦不己了。