呃……竟然真的成功了!不过……这次配制出来的居然是残次品的药剂,也不知道算不算是完成任务啊!还有……这生命药剂有什么用啊?这里是现实世界,又不是在打网游,增加生命值……会有用处吗?
就在卢山心中疑惑的时候,就听得脑海中的提示音继续响起:“新手任务1配药已完成。获得任务奖励:自由属性点5点。升级经验值:15点。注:宿主获得自由属性点后,可消耗功勋值,将其与自身绑定。也可选择随机分配到自身固有的装备上,选择分配到装备上不消耗功勋值。”
谢天谢地……虽然融合出了一瓶次品,但好在居然还算我任务完成了!就算这东西在现实中没用也值了……自由属性点的奖励?这个……难道可以象游戏里面一样,增加我的力量和敏捷等属性的东西吗?
正当卢山想到这里,就见升级宝盒上面的显示屏又显示出来了一串串的数据来:
只见上面写着……
升级宝盒1级使用次数1/10宿主等级1级宿主装备无宿主功勋值2点升级所需经验25/100可分配属性点:5点。
人物属性:
力量:8点。
精神:11点。
敏捷:8点。
智力:10点。
体力:7点。
生命值:97/100
卢山记得……之前看到这显示屏上还没有显示自己的属性呢,想来这次是因为自己获得了自由属性点的奖励,这才激活了人物属性显示了出来吧?
不过他没有太过关注自己的属性情况,首先让他感觉有些心惊肉跳的就是……那个升级宝盒的使用次数,终于变成了1/10。
这也就意味着……他刚才融合这份生命药剂的过程,已经用掉了升级宝盒的一次使用的机会!
这升级宝盒只能使用十次,那是不是说……他若是使用了十次之后,这个升级宝盒就会彻底废掉了呢?
希望不要如此吧!嗯……这升级宝盒也显示为1级,那么或许……升级宝盒也能升级的话,在使用次数方面,说不定也会有所变更呢!