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021 结束与奖励

现在回忆起来,周天都不敢相信自己竟真的挖了出来。

可能与当地土质有关,黄沙与黄土的混合使得土质非常稀松。

当然,与绑匪在活埋时懒得费力气挖深坑也有很大关系,周天大略估算了下,棺材顶距离地面顶多也就几十厘米的厚度。

但一切因素综合起来他还是不得不说,侥幸,太侥幸了。

完全不敢想象,如果没获得满级闷棍技能,他要怎么出来。

也许若干年后,人们会发现一口内部满是手指划痕的破旧棺材吧。

不寒而栗。

这个副本世界真是不遗馀力的坑爹。

出来以后才有功夫回想的周天,马上意识到自己在进入该世界的开端就被误导了。

如何误导?

副本世界专门将剧情走向与他看过的那部《活埋安排的一毛一样,不止是为了让人心生绝望,还为之后的“分身”埋下伏笔。

任何人在此绝地有机会出去,都不会轻易放弃,而越不放弃,死的越快。

这副本世界真不是普通人能玩得转的地方,不过是为了一首歌,哥们儿至于的这么拼吗?

毕竟有句话叫有命拿没命花,一时间,周天觉得工地搬砖都比这要强。

付出与回报,太不对等了。

好在里面受的伤并不会带到现实世界中来,周天瞧了瞧自己的双手,没有丝毫异样。

说到回报...周天马上唤出列表,看看差点把他永远留下的副本世界,这次给了什么奖励。

哎?

召出列表的周天立马发现了不同。

这次副本世界归来,居然没有直接弹奖励列表,而是出现了如下这行字。

“完成世界困难一次,进行奖励升级,?”

怪不得这次世界这么坑爹,原来是困难模式。

所以是随机碰上的,还是有啥规律?

只经历过三次副本世界的周天并不能从中总结出啥规律,而且他现在更关心的是...奖励升级?这有啥好想的,选是是是。

废话,玩命完成副本世界,不就为了这一遭吗?

即便升级后,会出现诸如副本世界难度提高等后果,周天也会毫不犹豫的进行选择,因为他此刻压根就没打算再下去啊。

选择成功后,列表一阵模糊晃动,随即一行行的再次清晰。

中规中矩嘛,所谓奖励升级体现在哪里?

哎嘿,这个有点意思啊,这一升级,该技能从江湖下三滥手段,瞬间提升档次到台面上来了。

美中不足的是,可能由满级降为一级的缘故,上个世界曾立下大功的棍子召唤不出来了,也不知道啥时候能再满级。

周天继续向下看去,理论上他这次从棺材里成功逃出,应该还会有个通关奖励吧?希望困难难度的副本世界,能来点惊喜。

然而下一条奖励仍未提示标明“通关奖励”四字,而是出现了。

这是几个意思?

总觉得和之前那个技能有些重复呢?

来不及细想,通关奖励终于刷了出来!

What?

个人工作室?

是他想的那样吗?

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