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012 撑起全场节奏的炼金

当沈奕再次回到路线之后,兵线已然回推到了河道正中央。

两个人头一个助攻再加20多小兵的金币奖励,让沈奕轻松合成出了:1200的催化神石。

即用来升级时光杖的“饭盒”。

现版本的炼金被动,并非“经过英雄身旁时会获得加速”。

而是【生命壁垒】:每100点法力值,将会提供额外的25点生命值加成。

这一被动,让炼金出时光杖的收益大大提升。

敌方单大树在这个版本无愧于超一线,就算是连死了两次,但他只要躲在塔下装怂,其他英雄还拿他真没什么办法——无论是大树q的打断击飞,还是w的控制 位移 无敌,都让它成为了一个无法被越塔的存在。

但很可惜,炼金并不需要越塔。

他只需要去断兵线,便可以轻松将自身的对位优势滚起雪球。

当沈奕将路兵线推进敌方塔下后,便立刻采取了断兵线的打法——

敌方marin那只有三级的大树,面对着沈奕已然达到五级的炼金,根本没有出塔的意思,选择了没有梦想的一混到底。

炼金的断兵线打法,为什么会成为他的招牌,又具体厉害在哪里?

①炼金断兵线时,会百分百地吃下所有补刀,不会落掉一个补兵,达到完美意义的对线发育。

②炼金断兵线时,会让自家兵线源源不断推向敌方路一塔。消磨敌方防御塔血量,同时干扰敌方补刀。

③断掉兵线之后,可以去对面野区里吃组野怪。凭借着开启毒雾后的走位拉扯,与e技能的过肩摔,刷野一点都不伤(同时这也是有不少人玩炼金,会选择带惩戒的原因)。

④断完兵线之后,可以选择配合自家打野入侵敌方野区,也同样可以选择绕后gank中路。

并且就算在敌方野区内转一整圈,也不必担心会落下路线的补兵——因为敌方路兵线,早已被炼金提前清掉了。

这正是这一原因,导致了断线的炼金就算被抓死,也不会伤到哪里去——因为兵线已经提前吃完了。

不仅如此,当敌方多人去强抓断线流炼金时,他们都会因此而耽误节奏,伤敌一千、自损不止八百。

例如现在——

沈奕根本就不必担心被抓。

敌方单大树是残废。

敌方打野盲僧发育一般般、没有任何人头与助攻进账。

敌方中单冰凤更是被smeb的杰斯压制在塔下,脱不开身。

敌方辅助莫甘娜还要在下路、保护老鼠发育,没有游走的可能性

试问:在这样的局面下,谁能够阻止沈奕单炼金的单带?

厂长:“你这个饭盒做的是真的恶心...”

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