通过击杀几名海贼获得的经验,再加上上次任务留下的储备,如今的莱昂拥有420点的经验值。
呼唤出系统菜单,看了眼有关于等级的说明,见没有问题他便选择了提升主职业等级。
一阵微不可查的热流涌过,他的主职业信息已经变成了2级。
“主职业信息”
“等级:20/200”
“经验值:320”
跟前世一样,2级的升级经验直接在原有的基础上增加了100,这种情况一直会持续到10级满级,而玩家完成了“晋级”任务之后,11级的经验跳动幅度会再次增加100。
比如1级需要的经验是100,2级200,3级300...以此类推,直到10级的1000经验。
完成晋升任务,11级所需经验并不是1100,而是1200,12级1400,13级1600...直到20级再次迎来晋级任务。
往后的升级也是如此,升30级的经验跳动变为300,升40级的变为400,由此可见,在“大海贼”世界中升级的难度是何等可怕。
可以说,只要过了60级,升级速度就将大幅度的减缓,想要快速提升实力,玩家只能将目光转向属性系数上面。
默默摇了摇头,莱昂强迫自己不再去思考那么久远的事情,而是继续专注眼前的工作。
既然剩下的经验值还有一些,他自然是选择继续提升等级。
“主职业信息”
“等级:30/300”
“经验值:120”
连续升了两级,莱昂的基础属性值已经有了明显的变化。
“属性信息”
“力量:2.2”
“速度:2.2”
“体质:1.9”
“意志:2.”
“感知:2.5”
其中属性系数成长最高的意志属性,已经渐渐拉开了和其他属性的差距,随着等级不断提高,这个差距还将越来越大。
可能是因为穿越的缘故,所以莱昂的意志和感知属性成长,要略高于其他属性,只不过跟其他四个不同,意志属性是一种比较抽象的概念。
如果用科学一点的话语解答,意志可以说是所有智慧生物自觉地确定目的,并根据目的调节支配自身的行动,克服困难,去实现预定目标的心理倾向。
它是决策心理活动过程中重要的心理因素,是人的意识能动性的集中表现。
按照“大海贼”世界中的讲解来看,意志是精神力、信念的统称,意志属性比较高的玩家或NPC,对于能够造成负面状态的能力及招式都有相当程度的抵抗力。