握着巨剑,高昂着头颅的战士。
一身法袍,手持绚丽夺目法杖的法师。
冷峻的目光,肩上挎着一把长弓的弓箭手。
还有一个一身漆黑,像是隐藏在黑暗之中的刺客。
不用说,这肯定是世界主宰中的四大基础职业。
战士、法师、弓箭、刺客。
在进入游戏之前,职业的介绍和特性,是叶阳重点所查。
战士有着的健壮的身躯和不俗的输出能力。
用游戏术语来说,就是攻防平衡,没有短板的他,自然也没有过优的长处。
法师有着超乎常人的远程攻击,还有令人惊叹的单体、群体的超级法术爆发,但拥有高额的伤害的他,却有着令人堪忧的敏捷和虚弱的身板。
也就是说,体质和敏捷,是法师的一大短板。
尤其是敏捷……
另外,法师的基础伤害远超其他三大职业。
根据官网介绍,法师的还有一个令人汗颜的共有天赋。
超出其他三职业的15倍基础伤害计算比例,和绝对命中的几率,不过法术技能,却无法触发暴击。
也就是说,战士,弓箭手,刺客,这三大职业有100点攻击力,可以打出100点伤害,暴击200点伤害的话,同样是100点攻击力,法师可以直接打出150点伤害。
但是法术技能,却永远不会触发暴击……
这确实是一个坑爹,但也是一个照顾非酋玩家的设定。
不过,法师一向追求的,是稳定而且超高的基础伤害,而不是令人兴奋的暴击。
就像是西幻世界的魔法师。
高傲,冷峻的表明,却又有隐藏着超乎常人的,对自己精神的控制力!
绝对不会有一丝的失误,是一个法师的追求和向往!
所以,法师才会拥有绝对命中,而取消了法术暴击。
不得不说,在没有一定装备,技能的支撑之下,一个意识操作再强悍的法师,也无法发挥出自己的实力。
巧妇难为无米之炊啊……
弓箭手就相当突出了。
过优的攻速,高额的暴击率和暴击伤害的加成,技能上,也有着繁多减速、羁绊、眩晕等控制。
高操作玩家,甚至可以在灵活多变的游击移动中灭杀敌人。
不过,和法师一样。
虽然弓箭手没有敏捷短板,但他的身板同样堪忧。
甚至比法师还要脆上许多。
不过,比起法师,弓箭手还有一个不算短板的短板,那就是技能射程!
法师的施法范围要远远大于弓箭手,但法师的极致伤害爆发的不足,也让弓箭手在理论上有了靠近的机会。
所以,这着实是一个让人又爱又恨的职业。
一个技术高超的弓箭手,甚至可以在你完全摸不到的情况下,在你的面前杀死你……
而刺客……优势很明显。
刺客有着超高的技能爆发机制。
譬如,同等级技能,战士、弓箭手或许可以打出100点伤害。
在刺客的技能中,可能就有高达200,300,或许更高的技能加成。
所以,同是一个等级的技能,刺客可以打出高出其他职业几倍的伤害!
但是缺点,那就是刺客少有群攻技能,或者说基本没有……
也就是说,刺客基本打不出伤害,一套技能甩完之后,如果不能做到秒杀敌人,在技能的时间中,他基本上是一个活靶子。
很明显……这就是专门针对法师和弓箭手设定的职业。
而且,没有大量的金钱去供养他的装备技能等等,一个没有装备的刺客极难做到秒杀。
更别说打出别人几倍的伤害了……
……
看着眼前的四大职业,叶阳稍许陷入了沉思。
如果在没有进入游戏几秒前,脑海中那个绝对几率的天赋,他可能会凭借着自己高超的游戏操作,选择作为一名弓箭手。
前世的他,毕竟是游戏主播,而且技术强悍。
秒级以下的反应能力,基本上是洒洒水。k吧kxs8