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第四十三章全新系统和篮球周刊

“系统重启中...”

这个坑爹的系统终于升级完成了,雷达等待系统的启动,想看看船新版本的系统到底是什么样。

“恭喜宿主完成任务,任务奖励投篮出手速度增加5点。”

这次系统没有给直接跳级的奖励,而是给了出手速度增加,雷达一脸不解。

“系统升级完毕,这是宿主没有体验过的船新版本。”

雷达...

泥煤,你以为你是渣渣辉啊,还船新版本,逗比系统。

雷达终于进入系统当中,可是一切大变,不在是那个熟悉的界面,所有评价都换成点数,不是以前的ABCD评级。

综合投篮3星,近距离投篮78,中距离投篮70,三分球60,扣篮能力50,出手速度75。

组织能力3星半,控球能力72,传球能力68,突破能力70。

综合防守能力3星半,抢断60,盖帽40,制造防守犯规60,制造进攻犯规48。

综合篮板球能力2星,进攻篮板25,防守篮板42。

综合身体素质3星,速度86,弹跳78,力量63,耐力70,反应速度78。

最终评级为大学校队3星球员,A级别。

看了半天雷达终于明白了,这次系统升级后给的是按照自己比赛级别而给的评级,没有高中生级别,所有被划入大学校队级别,而随着雷达实力的增强,系统会再次升级,所给的评级也越来越高。

超级瞄准系统还给出提示,上述的所有数值都可以升级,所需要的点数就依靠雷达比赛中获取,每次得分和助攻都能获得技能点数,可以根据自己的需求增加各项数值。

比方说雷达在下一场比赛中获得5点技能点,那雷达可以增加自己的三分投篮,也可以增加自己的速度或者抢断能力等等。

每一项数值的顶点是100,并不是说雷达三分投篮命中率达到100后那他的三分球就是百发百中的,这要看他面对的是什么级别的球员,假如雷达碰到吴杰这样的防守,那命中率自然高,如果碰到大学校队评级在A+级别的对手,那命中率自然会低一些。

也就是说投篮方面这些数值可以增加雷达无人防守时的命中,而身体素质的增强可是实打实的。

作为后卫,不管打PG(控球后卫)还是SG(得分后卫),他需要增加的方面很多,当然也有一定的取舍,篮板球和制造犯规能力方面可以先缓一缓,还有力量和耐力值方面,雷达其实可以靠自己平时锻炼获得增强,这个也不用着急,还是其他数值增加再说吧。

“还不错,比以前靠谱多了。”雷达心中想到,这样可以自己选择增加哪一种能力,而不是靠系统随机增加。

“叮,上一场比赛获得技能点数2。”

上一场才获得2点?14分8助攻3抢断的数据啊。

依靠这样的技能点数获取速度,恐怕自己高中毕业才能点满一个满级吧。

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