怪不得人虚弱的时候容易感冒生病呢,身体健康状况和对病毒的抵抗力是成正比的。
越是受伤的人或者精灵,越是容易被感染。
杜尘能感觉到,大狼犬受伤后,自己感染的速度加快了数倍不止,很快完成了最后的侵蚀。
升级了。
“主体:杜尘”
“病毒母体:始祖病毒”
“寄宿体:1/2大狼犬”
“等级:3”
“生命力:632/632172本体生命力,460寄宿体加成生命力”
“适应性:二级可恒温环境中寄宿状态存活24小时,可在寄宿体内长期存活,可适应更干燥环境”
“进化度:4”
“能力:1可使寄宿体大脑活跃度增加39
2可使寄宿体细胞活性增强37
3可使寄宿体肌肉韧性增强30
4可使寄宿体能量承受力增加22
5可使寄宿体敏捷度增加16”
“主动技能:猛毒根据感染程度,对寄生体造成每秒1050点生命力伤害”
“任务:感染超过20个生命体,已完成9/20”
“可进化方向:始祖病毒毒刺形态能分泌毒素破坏寄宿体细胞对毒属性生物寄生效果加成10”
升到了3,能力上出现了使寄生体敏捷度增加,也就是说,现在杜尘的始祖病毒能全面提升寄宿体生命,力量,防御,特攻,特防和速度,这对寄宿体来说,算是极大的好事,但背后潜伏的危险却也不小。
虽然现在只有“猛毒”一个技能,但杜尘始终没有忘记自己的身份。
“始祖病毒”。
这可是曾经在另一个世界几乎毁灭整个文明的恐怖武器。
强化了寄宿体固然好,可寄宿体一旦失控,就是个超级强大的怪物。
随着属性的加成比例提高,奔溃和变异的可能性就越大。
尤其是每项加成后面都提示着:超过寄宿体生物承受极限则会导致寄宿体奔溃或产生不可知变异。
杜尘这个想法不是突然出现的,这次升级最大的变化并不是多了速度上的提升,而是在寄宿体栏:
“寄宿体:1/2大狼犬”
可寄宿体变成了两个。
这意味着,传染性的增加。
病毒最可怕的地方,一个是潜伏力,一个是传播力,最后一个是杀伤力。
潜伏力也是生存力的一部分,病毒强化寄宿体又何尝是好心,难道不是为自己打造一个更坚固的躯壳吗?
寄宿的精灵越强大,病毒生命力就越强大不是…
在升级到3以后,可寄宿体虽然只增加了一个,但这无疑是个明示,杜尘已经可以肯定,随着自己完成任务和升级,始祖病毒的传染性会越来越大。
生化危机系列中,曾有人将始祖病毒的变异株衔尾蛇病毒用导弹发射到平流层,试图通过大气流动感染全球。