也不知道有没人在看我写的小说,但写着写着连自己都觉得力量体系有些混乱,所以在这里做个简单的说明。
写给读者看的,更是给作者自己做一些梳理。
这本书与其说是游戏,更不如说是一本披着传奇外壳的异世穿越小说。
故事中物品的数据来源但不仅限于传奇游戏,作者适当的做出了一些调节,以后可能还会调整更多。
故事中最混乱的其实就是主角的属性。主角属性来源于四个方面:
1.自身升级所提升的,这部分属性极少。
2.装备所赋予的属性,这是大头,百分之九十以上的属性都来源于此。
3.元神赋予,主角继承了三圣的衣钵,并将三圣化为自身元神,虽然元神不能参与战斗,但它们的属性将与主角属性叠加。这也是主角最大的金手指。
4.意海空间内的加成,目前几乎为零,以后应该会是战力的主要来源之一。
初始设定主角本体为战士,战士每提升十级,增加1-1的攻击,防御/魔防增加1-1,每提升一级增加血量15点,魔法值5点。初始属性(0级不带任何装备)攻击1-1,血量30,魔法值5点。战士元神一致。
道士元神每提升十级,增加1-1道术,防御/魔防增加1-1,每提升一级增加血量10点,魔法值10点。初始属性(0级不带任何装备)道术1-1.血量15.魔法值10.
法师元神每提升十级,增加1-1魔力,防御/魔防增加1-1,每提升一级增加血量5点,魔法值15点。初始属性(0级不带任何装备)魔力1-1.血量10点,魔法值20.