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第193章 竞争之下,管理升级

“呵呵,这个度是什么,需要你自己在实践中摸索。假如员工每天在店里工作10个小时,提高服务的度,就是在他们工作的这10个小时里,如何让他们的工作积极性更大,如何让他们愿意对客人提供更热情周到的服务。只靠老板热情,是不行的。”高旋看到吴真领会了自己要讲的道理,也很欣慰。

“靠监督,还是靠培训?”刘影问道。

“靠监督,累不累?培训很重要,但是培训内容是什么?这个更重要,很多培训都是给员工打鸡血,喝鸡汤。培训的时候员工激情澎湃,培训完后,要不了一个月,员工又回到原来的路子上去了!原因是什么?不能只给员工洗脑袋,还要让员工富口袋!”高旋愤然说道。

“外部的培训,还要跟内部的激励机制调整,结合起来?”刘影点了点头。

“是的。培训机构让员工讲奉献,讲付出,讲感恩,这样的套路,老板们都很喜欢。但是,晚上九点就可以下班了,员工为什么要坚持到九点半?因为兄弟感情?因为感恩公司?拿我们这个面馆来说,干到九点跟干到九点半,员工都拿1500元工资,那就是员工把老板当兄弟,老板却把员工当傻子了。但是,干到九点半的,比干到九点的,多拿几百元工资,那员工就很可能磨洋工,把老板当傻子了!有事没事,磨到九点半下班,把多出来的几百元工资拿走。”高旋又开始引导吴真和刘影思考管理机制问题。

“比如我们的面馆,每天卖100碗面,怎么让员工跟老板一样上心服务?给他们股份吗?员工一般看不了那么远,等一年才能拿到的东西,激发不了他们的干劲。管理学上讲,激励越及时,对正向行为的刺激作用越大。我们可以设定,每天卖出的前50碗面,跟员工没关系但是,从第51碗开始,每卖出一碗,就给店里的两个员工,每人提03元。你说他们想不想在这一天内,给店里卖出100碗、200碗面?卖出的每一碗面,对他们来说,都是提高当天收入的一个希望。我们把这个游戏规则定好了,需要每天给员工打鸡血吗?”高旋提出了一个内部激励方案,作为参考。

“这个好!我们最好把每个员工当天的奖励,在第二天就结算给他!这样他每天都能受到正向刺激,自己给自己打鸡血!”刘影学习到新知识,兴奋起来。

“嗯。刺激兑现的越及时,效果越好刺激的频率越高,效果越好。工资每月一发,用来留住人奖励每天一发,用来激励人。”高旋总结道。

“50碗后,每碗奖励03元,是一个方案。能不能设定为100碗后,每碗奖励1块钱?达到奖励的门槛提高一倍,但是奖励提高了两倍多。”吴真问道。

“呵呵,你能举一反三,非常好。这个门槛定到50,还是定到100,要具体问题具体分析。假如你每天只能卖100碗左右,你把门槛定到100之后才有奖励,员工觉得自己拿不到这个奖励,就会觉得这个机制是空的,没有意义,他还会有劲头吗?说不定还会对老板产生怨言,觉得老板玩虚的。举个极端的例子,我们说谁能蹦到月球上,奖励他十个亿,蛋糕是足够大,有人会蹦吗?”高旋笑道。

“明白了。员工都知道,每天可以卖到100碗左右。50碗之后,每碗03元,他们知道自己一定可以拿到这个奖励,所以就会觉得这个激励是实实在在的,自己一定可以多劳多得,自然就会工作更有劲头!从卖出第一碗面条开始,他们就会觉得自己离拿到奖金越来越近,心情也会越来越好!”刘影的眼睛亮了起来。

“嗯。店里卖的越多,员工工资越高,而且第二天就能获得奖励,大家工作起来,愉快不愉快?每天都带着希望工作,带着老板的肯定和奖励工作,他们对客人的服务态度,会不会发自内心地热情起来?”高旋有些小小的得意。

“那为什么不从第一碗开始,就给他们奖励呢?比如从第一碗开始,每卖一碗,就给他们每人奖励01元或者02元?”刘影想到了另外一个问题。

“呵呵,从第一碗开始就奖励,等于没有门槛,这个激励效果反而没有了。比如说,1个店里2名员工,满分100的考试,考10分就是一等奖,考0分也是二等奖,这个奖状,海能激发他们学习的积极性吗?从第一碗开始奖励,1碗奖励01元,如果当天只卖出了50碗,他们的工资收入是提高了,店铺却可能亏损了。我说的这个50碗,指的是店铺的盈亏平衡点。如果店铺卖到50碗,就能实现盈亏平衡,那就可以从50碗开始,以后每多销售1碗,都要给员工奖励如果店铺卖到30碗,就能实现盈亏平衡,那就从第31碗开始给员工奖励如果店铺卖到70碗才能实现盈亏平衡,那就从第70碗开始,给员工分成。分成多少,又要看这个工作的难度大小如果很难实现,那就多分点,甚至把大头分给员工如果很容易实现,那就可以考虑少分点。”高旋说道。

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