“嘿嘿,那必须的,我可不是当年的我,要是让敌法这只煮熟的鸭子飞了,武哥你不得撕了我。”
阿波也很得意,大多数困局都是宁武动手解决的,显得自己很没存在感,这次不一样了,自己看到敌法有可能苏醒,肯定要接个控制啊。
还好,武哥意识到位,在自己抬手时停止普攻,让自己完成了击杀任务,一次完美的配合。
“!兄弟们加油”
来回的厮杀博弈,大家心中的激情也散发出来,阿波在杀掉光法后忍不住连声嘶嚎,心中的热血只为了铸就这不朽的青春。
接下来也没有停留,宁武精神高度集中,在脑海中模拟着一副地图,地图上有对面饶位置,思路转换到夜魇视角,想象着对手会有怎么样的走位。
呐里有落单,那里就有龙骑的身影,抓了上抓下,只要看到敌法露头,根据地图资料和大局观判断,猜测到周围没人就去抓。
一次两次三次宁武抓饶成功率高的吓人,短短五分钟时间,敌法师就死了三次,宁武好似摸透了猪皇的心理,只要猪皇在那停留一会儿,龙骑准时赶到。
本就是装备落后,再加上没有堆属性而是出的狂战斧配件,血量护甲都很低,脆的跟张纸一样。
连酱油都不需要,一发破影一击接个神龙摆尾稳死,单杀的效率又快又高,既解放了队友,还干了事情。
打到后面,接连死亡的猪皇大发虚火,怪队友不跟紧自己,怪辅助不点视野。
队友们很想回嘴,谁能跟上敌法的步伐,而且,自己也在夜魇入口插眼了,但是你要浪,队友们也拦不住啊。
想了想还是奖金重要,打完比赛再吵好了。
逼得夜魇满地图的铺真眼,敌法自己也不得不心谨慎,打钱的效率跟范围直线下滑。
游戏进行到二十分钟,人头18比12,宁武的龙骑除了最开始死了一次,后面一直是完美节奏,一万三的经济领跑全场。
有着龙骑努力带节奏,还有大哥位虚空大招的主动优势,辉方取得九千块的经济优势。
“打盾逼团。”
看着敌法身后一群狗腿跟随,抓人难度太高,节奏又被放缓,敌法的发育重新走上了快车道。
而自家大哥出的单刀雷锤,比刷钱肯定是刷不过对面的。
宁武看着局势不稳,只得做出打盾逼团的指挥,必须要一波摁死敌法师,不能让敌法师起来。
要是被对面敌法师起来了,经济差距太大,虚空根本打不动敌法。
痛苦之源的勋章对打盾还是有效果的,配上龙骑的身板和虚空的吸血,无伤打盾。
宁武龙骑带盾,既然夜魇方做出一副死保敌法刷钱,不管外面一切的态势,那就上高好了,拆你基地,看你回不回。
“注意站位,尤其虚空,心别被秒了。”仗着有盾,宁武一马当先,变身真龙上高。
抓饶还有个好处就是经验多升级快,在打掉肉山吃了本经验书后到达十八级,三级大招,冰龙形态带溅射,毒,减速三种效果,看起来气势威猛不可抵挡。