这属性硬生生把方舟看傻了,完全在意料之外,先不说这少了一半多的血,最让方舟难受的是体力值,体力条一般情况是不会变的,不受成长影响,固定值为100,除非受到诅咒或中毒才会临时减少体力值。
现在少了20点,也就是说体力流失得更快了,必须更加节省地使用,否则会出现负面状态,导致一连串的连锁反应,更加挑战方舟对于体力的把控。
而且其他4围属性都降低到最低值,就差没有负数了,幸好移动速度还是正常人水平,没有遭到官方针对。
点开职业详情,每个职业天生拥有一种或多种天赋,随着等级和职业熟练度的提升,会逐步解锁职业技能,还有部分隐藏技能需要玩家自己去发掘。
贪婪者LV1:0/500
【天赋:贪婪之心】
【等级:LV1】
【类型:被动技能】
【效果:获取奖励额外增加5%(如果是物品,则转化为相应的价值),玩家承受伤害时,额外受到2.5%伤害】
【简介:有得必有失,你的欲望有多大,风险就有多大!】
这个天赋技能,对方舟来说略显尴尬,本来副本中获得的奖励都会转化为幸运者,而且转化效率肯定不是百分百,这一层接一层的转化,最终到手的又有多少呢?
这让方舟想起了一个新闻,某某花200W雇请杀手,杀手再用100W去雇另外一名杀手,层层递减,最后那位杀手由于给的钱实在太少了,只能找到要被杀的人,商量扮演一出假死戏,骗取杀人费。
严格来说,方舟等于没有天赋技能,反而自带一个负面状态,承伤增加,不过方舟心态也好,加就加吧,反正人生就是如此困难,不给自己点动力,都感觉人生无趣。
由于方舟的等级和熟练度较低,技能只有一个,也正是这个技能,最令人诟病的所不齿。
【名称:贪婪之门】
【类型:主动技能】
【消耗:50%最大蓝量】
【效果:召唤出虚无之洞,将周围的物体吸入其中,被成功吸入的生物默认为死亡,且得到的奖励归本人所有(自身魔力,精神力,与及物体的血量均影响成功率)】
【简介:天呐!这技能也太强了吧】
方舟从这简介中感受到一股满满地恶趣味,作为贪婪者的核心技能,看介绍确实挺强的,只要能把人吸进去就是秒杀,不过用脚指头想想都知道这个概率有多少,也只是这个职业无人问津的理由之一。
在查阅了贪婪者的后续技能和天赋变化后,方舟非常看好这个职业的前景,贪婪者属于非常大后期的职业,需要很长的时间进行发育,弥补自身的缺陷。
虽然贪婪者不是最好最优秀的职业,甚至连平庸都不是,但却是最符合方舟的职业,不管特性和技能都完美符合工作要求。
这个职业天生自带嘲讽技能,不仅敌人讨厌,队友也不待见,开局就给自己加了个憎恨Buff,非常有利于幸运值的增加。
不过俗话说得好,上帝给你关上一道门同时,那肯定也把窗户给你封死,显然这个版本下贪婪者的处境就是如此,不仅门锁上了,窗户还封上了。
不过不要紧,事在人为,反手一个锤子敲过去,不够?那就再来一个煤气罐,超级加倍!
方舟也没有后悔,只是属性弱了点,不是不能玩,没有最弱的职业,只有最菜的玩家,这句话其实说得也有道理,只是要找到最适合自己的职业,才能发挥出最强的实力!
现在也不是考虑未来的时候,当前任务是抓紧时间升级,目前亚特兰蒂斯的最高等级是80级,曾经有人做过计算,以一个正常人的游戏水平和游戏时间,从1级到80级,需要整整一年的时间。
方舟自认比普通人强一点,但是进度不会快到哪里去,毕竟等级是与幸运值挂钩的,所以他的升级速度比平常人还要慢。
幸运系统中还有一个商店,可以用幸运值购买物品,物品的种类和数量会根据等级逐步开放购买,以方舟当前的等级,只能买到一些普通的装备和材料。
当前可用的幸运值为78点,基本可以买齐一套基础装备,不过方舟并没有买,而是买了一个面具,用黑白配色勾勒出一张人脸,带有几分滑稽又不失威严。
V字仇杀队面具!
方舟花了10点幸运值购买一面没有任何属性加成的面具,原因很简单,挑战模式采用的是系统制造的人物模型,而竞技模式则是采用玩家的真实数据,模拟捏造的模型,一般来说与真人无异。
他把自己的名字作为ID已经很张扬了,即便方舟这个名字,未必让人联想到是个人名,但还是怕有暴躁玩家真的找上门来,为了自己和家人的安全着想,把脸遮住是非常明智的决定,何况面具自带神秘震慑效果,更加衬托他的行事作风。
查看资料也耗费了不少时间,方舟深吸一口气,稍作准备后,点击开始游戏。
【正在匹配中,请稍候!】
【匹配成功,副本将在30秒后载入】