连人都打不中还来打竞技场?
赌徒笑着继续往冰封无旭的面前冲,作为一个中距离作战单位,还是需要和法师拉近距离的。
但是很快,这个赌徒就傻眼了。
在继续跑了几步之后,赌徒竟突然滑倒,摔在了地上!
我靠,什么情况?
赌徒愣了一下,然后查看情况。
只见原本由于降雨术而变得无比湿漉的地面此时竟然结出了一片冰???
这个时候,赌徒才意识到,刚刚冰封无旭打出的那个冰暴并不是打空,而是特意朝着地面施放的,其目的就是让自己周围的地面都变成冰面,使自己在前进的过程中滑倒,无法继续逼近!
这个游戏思路……
怎么这么诡异呢?
赌徒一时有些无语,像冰封无旭这样把技能浪费在造地形上的人他还真没怎么见过。
而另一边,韩冰旭看着摔倒了的赌徒,内心则是有点小得意。
自己刚刚这手造地形的操作,其实就是远古时期元素法师的一种打法。
那个时候,元素法师这个职业刚刚出现,而作为一个法术多元化的职业,也是吸引了很多玩家。
然而渐渐的,大部分玩家就发现,元素法师虽然好玩,但是很多技能都太过鸡肋。
控制能力不如唤雨师,输出不如火法师,生存能力也比炼金师差……基本上是没什么优点。
不过很快,就有一些高玩开发出了元素法师的PVP辅助流玩法,其核心打法就是通过各种元素技能制造地形,在为队友建立优势的同时,限制对手的能力。
辅助流元素法师就这样火热了一阵子。
但是,随着官方对元素法师进行了几个版本的加强之后,这种辅助流玩法就又被抛弃了……
如今,韩冰旭模仿着当初的那种打法试着操作了一下,发现效果还不错,反正自己也是要玩散人法师的,根本就不缺输出技能,一个冰暴术没打出伤害就没打出伤害吧,当个小控制打打也还是可以的。
不远处的冰面上,赌徒套着那个大骰盅站了起来,但是才刚起身,就迎上了冰封无旭的一个“吹风”。
吹风这个技能没有伤害效果,但是可以让单位被击退。
赌徒受到风力的影响,顺着冰面往后退去……而紧接着“啪”的一声传来,赌徒又是摔倒在了冰面上。
***
赌徒一时是真想骂娘。
又特么地摔了!
等站起来之后自己一定要让这个脑残法师尝尝苦头!
不过……
赌徒很快又发现,自己似乎很难再站起来了。
这个冰封无旭一个又一个小控制打来,强迫着自己在冰面上进行位移,而一在冰面上移动,自己就又会滑倒!
TMD!
赌徒就这样一次又一次地摔倒,然后一次又一次地站起,再接着摔倒。
打了这么半天,这个赌徒就几乎没站起来过!
赌徒那边是又气又无奈,而韩冰旭则是在十分认真地测试着自己研究出的技能组合。
现在可以和冰面配合的技能已经玩得差不多了,应该再试试别的了。
韩冰旭将自己的目光移向了其他的几个技能,鼠标也再一次将施法目标对准了不远处那个刚刚起身的赌徒……