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第二十一章 突破灵阶

人物:林幽

等级:200

经验:17021250/396020

生命:2051900/2051900

魔力:334500/334500

体质:1550

精神:6690

幸运:10

技能:厨艺,万语精通残次版,形化之术,猎物追索,平息决,真视之眼,武器大师,元素掌控,不朽身躯,魔力灌入。

专属能力:抖m体质。

————————

属性变化自不必说,主要在于技能的更改,真视之眼是鉴定术和醒身术的融合,应该是探查能力提高,武器精通则是把他一堆武器相关技能融合后的成果,不过武器大师有一个下拉列表,上面记录着各种武器的伤害加成量,其中法杖和刀的加成最高,分别加成51%和45%。

元素掌控则是对各种属性伤害的加成,以及可以依靠自己的想法来释放元素技能,比如按自己的意志将火元素弄成龙形放出去,和火球术相比,虽然不能提高伤害,但是他帅啊,强不强是一时的事情,帅不帅则是一辈子的事情。元素掌控下面也有一个下拉列表,上面则是各种属性的伤害加成,其中以火属性最高,应该是和自己之前学习的技能以及等级挂钩,之前自己火属性技能最多。

不朽之躯基本把自己所有和身体相关的技能都融合了,下拉列表写着各种抗性、减伤值、回复值等,比如受到物理攻击时伤害减伤10%,受到火属性攻击时伤害减少15%,基本就相当于把自己之前的肉体技能整合到一块并加强了一番。

魔力灌入就简单粗暴多了,将魔力灌入到下一次攻击中,灌注魔力越多,附加伤害越高。

最后就是专属能力了,抖m体质,虽然这个名字不好听,但着实是强啊。

特性1:每次受到攻击永久提升一定体质,提升数值跟随攻击伤害变化而变化,伤害越高,提升的体质越高。

特性2:战斗过程中,每次受到攻击都会使你精神更加亢奋。受到伤害时,消除本次伤害值得10%,并将此转化为你的魔力值。

特性3:伤痛兴奋,当前战斗过程中,生命值每降低10000点,伤害提高100点。此属性不受治愈效果影响,比如生命值降低10000点,伤害提高100点,随后通过治疗手段将损失的10000点生命补全,提高的100点伤害不会降低。提高的伤害只会在战斗结束后逐渐降低至0,并且留存此次提高伤害值的1%,转化为体质点永久保存。

更多特性待激活。

这是真抖m,只要被打就能变强。

可是这和我预想的不一样啊,我原本想法是当一名远程风筝的法师,这是逼我去近战挨揍啊。

先不管了,把剩下的经验用掉。

将等级提高到230级,经验还剩300万左右,下一次升级就需要大约50万,剩下的300万就留做备用吧,以防不时之需,还好技能现在没有等级一说了,要不然消耗的经验更多。经验花的太快就像龙卷风,看来又得想办法整亿点点经验了。

[真视之眼触发,由于晋升灵阶造成能量泄露,你的位置正被技能探查,探查人物拥有反侦察技能,由于你的等级过低于对方,无法获得其人物信息。]

什么鬼,探查我干嘛,先收拾东西跑路,将钢铁棺材收进空间戒指,连忙使用元素掌控控制土元素开出一条通道,一边跑一边再把后路堵上。

在地下一直跑了有进百米,提示信息才不再弹出,为了稳妥,林幽换了个方向挖了有近千米,按照地图寻了一处荒废的院子,先在地下打开一个小洞,看看上方有没有人,在用一个小巧的凹面镜观察了一边四周,确定四下无人,林幽这才敢冒头,随后又用化形之术换成另一副模样,寻得了一家离原来客栈距离较远的客栈住下。

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