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第十章 继续游戏(第二更)

苏明点开了操作面板,确认自己已经处于第二个秘境中,而秘境系统中【红叶岭坟场】以成灰色,自己无法点进。

这无言镇苏明也算了解,在完成第一个秘境后,系统安排人界棋子开局的第二个秘境无非就三个,无言镇、红叶谷、大罗山,分别位于五明山、红叶岭、白毛岭,系统根据等级进度来到相应的场景。

苏明点开玩家界面,赫然写道:

棋主:苏明

棋子数量:2

法器数量:1

秘境:1

法术:0

棋魂:16

等级:Lv6

储存经验值:1455点

“看来之前获得的所有东西都没有消失。”苏明检查了自己的系统背包,见所有物品都在,“除了自己等级掉了以外,没了玩家技能。”

苏明看了眼前方不远处那道木门,只要自己踏出这道门,便会开始系统任务【沉默的镇子】,然后会紧接着遇到三名等级为Lv5、Lv6、Lv8的强盗,换句话说,苏明现在正处在一个强盗的窝点,出门便是战斗。

现在是白天,自己手上剩余的两枚棋子完全没有用处,看来需要重新在做几枚棋子了。

苏明点开棋子合成系统,他记得背包中有两个蟾蜍小妖的内脏以及一个腐蟾的心脏,这两样物品正好是蟾蜍小妖和腐蟾合成的核心材料。

[棋子蟾蜍小妖材料已集齐]

[是否消耗两个【蟾蜍小妖的内脏】合成两只蟾蜍小妖]

“是。”

苏明点击合成键,便看棋库【妖界】亮起,出现两只等级Lv1的蟾蜍小妖。

[棋子腐蟾材料已集齐]

[是否消耗【腐蟾的心脏】【腐蟾的毒素肉囊】【腐蟾的铁珠长舌】合成腐蟾]

“是。”

三种材料陡然消失,同样一只等级Lv1的腐蟾出现在妖界棋库中。

苏明看着自己拥有的经验值,开始计算腐蟾升级所需的经验。

《仙棋世界》棋子经验计算方式为在1级5点经验的基础上,每升一级便需要之前所需验再加5乘以当前等级的经验值之和,才是下一级的经验总和,简单点就是1级需要5点经验、2级需要5+5*1为10点经验、3级需要10+5*2为20点经验...依次类推下去。

而棋子击杀棋子时,可以获得被击杀棋子当前等级全部的经验,比如先前击杀了Lv20的腐蟾,从19级升到20级时所需经验值便是955点。

苏明先是消耗了875点经验加到了腐蟾身上,又各消耗了35点经验加给了两只蟾蜍小妖。

[恭喜棋主的腐蟾升级至Lv10.]

[恭喜棋主的蟾蜍小妖升级至Lv3.]*2

苏明活动了几下肩膀,长舒一口气道:“既然不让人休息,那便继续游戏吧。”

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