“放松,对,舒展你的眉头,用心的去感悟。”
“很好,很好,去感悟那游离于天地之中的力量,去感悟那神秘的伟大。”
顿时,路西法手中的水晶球光芒大作,取代了那绿油油的烛火,成为了房间内唯一的光源。
感悟!?
与游离于天地之中的元素形成一种联系?
顿时!
一团赤焰出现路西法的左手之上,左手边不远处的墨水瓶如同冰雕一般,散发丝丝寒气。
瞬间释放了两个巫术。
中间的环节突然被打通了,鹿鸣现在能清楚的感受到四周空间内那游离的元素,不断的碰撞、聚集、分散。
在路西法的感知里,当他开始释放火球术的瞬间,空间小范围火元素就像收到了指令的士兵,开始在路西法手中聚集。
一环以内的巫术的法术模型特别简单,所以元素才能如此直观的呈现在路西法的感知里。
一行幽绿的字迹,在路西法充满成就感的时候,出现在路西法的视网膜上。
“系统正在导入巫术模板中……”
“导入成功!”
这也可以?
在系统界面的战法库内,路西法果然看到了五个新出现的战法——路西法之前学习的巫术。
火球术
类型:主动
消耗:20点法力值
在施法范围内,对指定目标释放火球术,造成单体伤害。
冰冻术
类型:主动
消耗:20点法力值
在施法范围内,对指定目标释放冰冻术,造成单体伤害。
风之斩
类型:主动
消耗:20点法力值
在施法范围内,对指定目标释放风之斩,造成范围伤害。
高塔之叹
类型:指挥
消耗:40点法力值
使用该巫术后,施法者与施法者选定目标(1-2人)造成的伤害增加10%,有效时间30秒。
潜影之炎
类型:主动
消耗:50点法力值
在施法范围,对范围内的单体目标造成初始伤害后,并对目标附加灼烧状态10秒,每秒造成伤害为10%初始伤害。
最后这两个是路西法能够勉强通过吟唱释放的一环巫术。
鹿鸣知道,在游戏里君主和其所召唤的卡牌生物消耗的法力值——前提是这个卡牌生物可以消耗法力值——是同一个法力池的,这就需要玩家合理的释放技能,减少不必要的浪费。
鹿鸣看着自己的法力池,目前已经不多了(53/237),刚刚多萝西娅小姐使用了均衡之森一次减少了100点法力,刚才自己尝试释放了几次巫术,虽然都失败了,但依然减少50点,成功释放两次减少40点。
法力池的初始值是200点,但法力池的大小和每小时产生的法力值是受角色智力属性影响的。9级巫师的法力池大小是237点,每小时产生2点法力值。
鹿鸣的两个战法位已经装配了一个初级鉴定术,经过短暂的思考后,鹿鸣选择消耗了20技能经验点学习了火球术。
鹿鸣又选择消耗80点技能经验将火球术提升到3级,此时技能经验池里还剩10点的技能经验。
其实鹿鸣有些疑惑,像火球术这种巫术,因为它法术模型是固定的,并且不需要装配战法,路西法已经可以瞬发火球术了,可见是掌握到极致了。
但当把火球术装配上战法位后,却还可以提升战法的等级。
升级除了增加伤害数值以外,不知道有没有对法术模型优化?
其实,鹿鸣还有着一个猜测,需要短暂吟唱的巫术,装配到战法位上,能不能做到瞬发?
因为“遗忘”已经装配的战法,只归还70%的技能经验点,路西法只能选择有了多余战法位的时候再实验。
“那么明天见吧,”说完,鹿鸣躺回了床上,深吸了一口气,闭上了双眼,将穿越后对陌生环境的恐惧的心情压了下去,深深地吸了一口气,低声道:“路西法·霍格。”