为了这场决战,楚天也修改了单挑的一些细节,参赛者的屏幕都是实时传送到服务器,摄像头也待命,随时捕捉双方的表情。一来可以防止作弊(到了这层次的高手,基本是不会作弊的),二来围观者观看直播时有比较多的选择。
围观群众还可以开启上帝视角,随时查看对阵双方已经探出的地图。
服务器后台随机分配,赵九是红方,秦辰羽是蓝方。
选择什么颜色并没差别,对色彩有特殊嗜好的人除外。
当然这个也可以在进入地图前指定,只要双方协商好了。
游戏一开始,城堡空空的,什么开局一农民,没影的事。
两人都先招募农民,必须尽快招募足够多的的农民保证后勤。
红方的赵九招募了第2个农民,就马不停蹄,把他派出去探路。
嗯,这操作虽然大胆,也可以理解,毕竟初期打开视野还是很重要的。
游戏的视野设计得简单粗暴,只要地图被探开,后续的视野就不会消失。
很多一直吐槽这个设计的玩家认为探索地图的工作,在这个游戏里面并不重要,但真的是这样的吗?
蓝方的秦辰羽疯狂地招募农民,疯狂地建设,1个农民都舍不得派出去探路,很明显他在抢前期,要尽快出兵。
嗯,红蓝双方虽然是两种玩法,但也都很合理,没啥太新鲜的。
道理谁都明白,可看看赵九农民风骚的走位,再看到秦辰羽在农民、屏幕地图、城堡间迅速的切换,所有人又都看得紧张兮兮的,只叹自己的脑子跟不上人家的手速。
双方都争分夺秒,50秒后,赵九第5个出来的农民被派去伐木,这时他的第1个农民已经基本把除蓝方城堡外的地图的上半部都探开了。
他点选了另一方向一个采木头的农民,观众都以为要派去采铁矿,结果他居然还是派出去探路。
哇!
这是要干么?
你第一个农民沿着地图往下面走,直接探出另一半地图不就得了?
围观网友一头雾水!
前期一个农民不采矿,已经很浪费资源了,但为了尽快拥有视野,这可以理解。
现在居然要浪费两个农民,这地图可是一探就开,视野也从此不会再关闭啊,值得吗?
这可是前期啊,农民做后勤有多重要,九哥你明白吗?
吃瓜群众有点失望,可是键盘和鼠标又不是控制在自己手上,只得无奈地看着红方的农民蛇形前进。
这时蓝方探路的农民也出来了,他探路并不象红方的农民那么细致,约略往小地图一点,就又去忙活后勤了。
棋逢敌手的时候,不论你手速再快,总还是感觉不够快。
终于两个农民在地图下方的中间相遇了,红方一直在指挥农民探路,首先发现了蓝方的农民。
农民没有主动攻击能力,只能强行指定,赵九选择了【攻击】,只见勤劳淳朴的农民恶狠狠地举起手中砍柴的斧头,一招“力劈华山”直取蓝方农民的首级。
秦辰羽的反应是大师级的,他也从小地图看到了赵九的农民,迅速切换过来,无奈农民已经被砍了一斧头。
此时如果逃跑,被对方一直追击,也是手忙脚乱,而且敌人就能轻而易举探出地图了。
反正就一个农民,秦辰羽以迅雷不及掩耳盗铃之势,也选择【攻击】。
斧头对斧头!
哐!
哐!
哐!
战况,空前惨烈!
双方的士兵还没出来,农民已经开始死战。