设定:为了方便直观,特此引入情绪波动值,以百分数形式表示。
首先,人类在平静状态下,情绪波动为3%5%,而一旦情绪发生细微的变化,比如小的高兴,微微的惊讶,普通人往往会瞬间跳跃至20%以上,并且随着情绪的激化,这个数值也慢慢增大。
极限为100%,这个时候,人往往会做出一些与平常不同的反应,比如一个唯唯诺诺的小子也敢暴起伤人;一个平时坚强的人也会放声大哭。
而往往越冷静镇定的人,越能将情绪波动克制,并且不让它持续的增大。
然后,重点来了。
川上悠介平静状态下,情绪波动同样是3%5%,因为就算是平静,也总是会有稍微的情绪的,谁都不能免俗。
只不过,他情绪波动的变化实在太小了,往往一直都是个位数。
要是看到了一个什么漂亮的画面,心情舒畅些,也就提升到个11%。
而且他明明很讨厌麻烦,但就算是遇到了麻烦情绪波动也就提升到17%左右,解决一个麻烦也是差不多的情绪波动。
就比如说上次知道自己成为番长的时候,也就是提升到了个21%左右。
嗯,超过20%已经很少见了,而超过30%,那已经是很久很久以前的事情了吧。
而且他还能快速调整,使情绪波动瞬间又降低到个位数。
…………………………
川上悠介在喂着猫咪的时候,驯兽技能又给他增加了1点经验值。
于是他干脆又看了眼技能面板。
战斗技能:
替身术lv1:1/10
分身术lv1:3/10
风遁lv2:14/100
驯兽lv2:36/100
水遁lv2:54/100
体术lv2:53/100
查克拉lv2:62/100
刀术lv2:99/100
非战斗技能:
学习lv3:109/1000
料理lv2:76/100
投掷lv2:14/100
美术lv1:9/10
没有太多好说的,除了美术和刀术技能,每个技能距离升级都还有一段路要走。
而美术技能升级现在也没有多大用处,至于刀术那就要看机缘了。
此时情绪波动:5%
恰好这个时候妹妹也起床出了卧室,和川上悠介打了声招呼,然后就去卫生间洗漱了。
不一会,两人的事情都忙完了。
“欧尼桑,今天的天气真好呢。”
“是啊。”
外面阳光灿烂却不是太刺眼,天淡淡的蓝,上面飘着几朵白云,微风吹着树叶轻轻摇动也很是应景。
“呐,我们去外面玩吧!”
“算了吧,等下又要回来吃饭,有些麻烦。”
“走啦,走啦,回来一下也没什么的啦!”
“不去啦,等下午我们早点吃完,然后直接就去看烟花。”
“那好吧。”
成功把妹妹打发走,此时川上悠介情绪波动:7%
不过没过太久,妹妹又凑了上来。
“欧尼桑,在家呆着好无聊啊!我们还是去外面玩吧!”
川上悠介也觉得有些无聊,但他并不是不能接受这种无聊,不过他还是说: