开门、休门、生门、伤门、杜门、景门、惊门、死门……,人体内限制能量或者说是为了保护弱小的免受狂暴能量摧残的门开始向易秋展现它的奥秘……
不过由于《门遁甲》秘籍是残缺的,易秋只接收到了开门、休门、生门开启方法,其他门只知道位置。
和《龙象般若功》不同,《门遁甲》是有极为苛刻的体质和感知要求,哪怕是第一层的开门也需要12的体质和12的感知,不过《门遁甲》也不需要像《龙象般若功》那样日夜苦练,除非属性不够需要苦练来增强属性。《门遁甲》本质是一种方法,一种开门的方法,知道了便是会了,最多因为熟练程度的加深而加快开门的速度。
总得来说《门遁甲》是很不错的,虽然用过之后副作用也蛮大的,不过就在副本里用用还是不错的。而且开了休门之后没有体力限制,配上武僧以后的速度加成,在现实中遇到啥搞不定的事情总还是跑得过的……
合上笔记本,易秋调出副本选项来,现在他可以挑战新的副本了:
单人随机副本(难度:简单)通关简单后可解锁困难难度
已解锁副本:
挑战等级1——野猪肆掠的南瓜田(简单、困难)通关困难后可解锁精英难度
挑战等级1——贫瘠金矿(简单、困难、精英)精英模式为该副本最终难度
ps:挑战副本最终难度成功后会获得基于副本等级的巨额奖励、稀有掉落以及副本卡牌,通关后副本消失。
易秋将意识集中到单人随机副本上,然后选择了挑战。虽然说可以投影到空气用右手操作,不过不是在开宝箱的时候他还是更多用意识,因为用右手在空气里戳戳点点的看起来有点傻……
幼狼巢穴:
挑战等级:2
难度:简单
通关副本要求:击杀护卫巢穴的母狼
熟悉的眩晕感……当易秋再睁开眼的时候已经到了一片看起来有些荒凉的草原,地上满是枯萎的草茎,起伏的小山丘上间或还有一些枯黄灌木苟延残喘着,远处的一根高大乔木鹤立鸡群般地彰显着它曾经健壮的身躯,然而干枯的枝叶透露出生命力流逝的痕迹。
空气里有一股淡淡的味道,时而有微风吹过,易秋摸了摸光头,这可不是什么好消息,有风意味着他的主要控制手段——防狼喷雾剂和生石灰就不能随便用了,他可不想感受狗头人和棕牙野猪曾经体会过的痛苦。
“咯吱。”走在满是枯草的地上,难免会发出响动,不过令易秋比较安心的是到目前为止他还没有发现敌人。
“嗷呜!”一头满身雪白的母狼出现在易秋的视野里,它也发现了易秋,然后迷之对视后母狼发出了高昂的叫声!
狼的叫声大概是人类最熟悉的野生食肉动物叫声了,毕竟有上帝造狼时打的草稿——哈士奇大量打入人类社会。
易秋听不懂狼语,或许等他17级之后学会了天语通可以试着听一听,不过易秋猜它们大概再说如何搞死前面这个人形局部反光生物然后给小崽子们加餐。