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第二十三章.系统升级论

憋在屋子里一步都出不去的痛苦,是常人根本无法理解的。

明明那么温暖的太阳就在天上悠闲地挂着,明明那么和煦的微风就在门前轻轻地吹过。

可方维却只能窝在屋子里发呆……

真是无聊的冒泡呢……

不过这几天来,方维也不是完全闲着了。

他仔细的将自己这个“属性面板”系统,好好研究了一番。

并且还小有收获。

其实,主要就是发现了系统升级之后,面板数据的“加成”规律。

自己清楚地记得,在还是1级的时候。

血量是100,攻击力是10,攻速是2。

而升级之后,血量则成了120;攻击力变成了12;攻速成了2.4。

搭眼一瞅,便能看出其中的关键。

就是所有数据都增加了1.2倍。

很有可能,这个“1.2”即是系统的升级加成系数!

且由于第一次升级,使用了1000点经验值。

方维亦推测到,下次升级估计也会用到1.2倍的经验值,也就是1200点。

为了验证自己心中的想法。

方维做了一个大胆的决定——

升级一次试试!

看看这一切会不会真如自己心中所想。

于是——

秉承着【实践是检验真理的唯一标准】这一基本原则。

在一个夜黑风高的晚上。

方维升级了。

而结果——当真不出自己所料!

就见着系统数据再次更新,变成了:

血量【144】

等级【3】、经验值【0】;

经验池【3278】

攻击力【14】,法术强度【0】;

暴击率【0】,法术暴击率【0】;

攻击速度【2.4】,冷却时间【0】。

暴击伤害增益【0】,法术暴击伤害增益【0】;

物理吸血【0】,法术吸血【0】;

物理穿透【0】,法术穿透【0】;

物理抗性【0】,法术抗性【0】。

除了“攻速”没有变化外,其余部分都以1.2倍为系数增加了。

不仅如此,经验值消耗也如方维此前所想那般,正好使得经验池的数据减少了1200点。

这般算来,便可简单的归纳为——

每升一级,就会比之前要强上1.2倍。

虽然看起来不是很明显,但这可是个指数增长的系统。

若是能升个10级的话,那就大概是原来的6倍左右;

若是升到20级的话,便是38左右。

若是升到100级的话!

呃——方维拿着一颗石子在屋子的地板上算了整整半个时辰,终于得到了结果。

大约会比最开始增强八千多万倍左右……

方维最开始对这八千多万没啥概念,自己又将其具体化了一些。

以拳头为例。

他因从小习武,内力极为充沛。又是在练气士手中调教的,所以膂力远超常人。

将其称之为十龙十象之力,亦不为过。

方维也曾粗略地测试过。

有一次,自己全力施为,一拳之威竟然将一块约两千斤的巨石打的移了位置。

故而,这一拳也就约莫有两千斤左右的重量。

换作前世说法,即是一吨了。

那自己在升至100级后,届时在挥出一拳,其威力将会达到难以想象的8000万吨!

而据他所知,一座高愈百米的小山,也不过千万吨重而已。

那时候自己几拳下去,怕是仙人也得被轰成飞灰了吧……

这特么……也太逆天了吧!

这还只是简单攻击力而已……

因为方维还注意到面板上明晃晃写着【暴击伤害增益】几个大字。

要是再算上暴击——

啧啧,不知道天道之下,将还有谁会是自己的对手?

一阵意淫之后,方维觉着自己甚至能把金仙按在地上摩擦了。

但没过多久,方维也是意识到了自己升级道路上的另一个大问题——经验值。

因为升第一级需要1000点,第二级需要1200点……

又是半个时辰过去了。

方维在写满了整整一屋子的公式后,算出来自己升到100级所需的全部经验。

“嗯,也不是很多嘛。

也就有个——个、十、百、千、万——大概十几个零的样子。”

“噗——”

方维数完之后,就觉着自己一口老血都要喷出来了。

看着眼前足足半米长的数字,差点没直接晕过去。

差不多几千亿啊!

算算之前杀掉一个普通人,经验值增加100点。

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