坂崎由莉被木修的八神庵使用超必杀干掉后,后面的坂崎良和罗伯特也没翻出什么浪花来。
又是一个一穿三。
连着干翻了前两组电脑人物后,木修也已经热身的差不多了,手感也慢慢的摇出来了。
“是时候开始做那几个任务了。”
木修之前可是接了三个日常任务的,分别是吃我升龙击、吃我小连招,还有使用超能力队一币通关。
现在木修选的这三个人物并不是超能力队,所以第三个任务没法在这个币的游戏时间里完成,只能先完成前两个任务了。
吃我升龙击的任务要求是使用任一角色打出升龙招式,并且成功命中对手20次。
木修现在选的这三个人物里,八神庵和不知火舞都有升龙击的招式,夏尔米没有。
于是在迎战电脑第三组人物的时候,木修又把不知火舞排第一了。
电脑第三组登场的人物是日本队。
日本队就是草薙京所在的队伍,队员分别是草薙京、大门五郎,还有二阶堂红丸。
电脑第一个出战的是草薙京。
不得不说草薙京不愧是拳皇里面的主角,出场都自带bgm的,而且还贼好听。
木修把摇杆一摇,就派不知火舞上场了。
使用不知火舞,木修只会摇固定的一招,就是甩扇子。
这个甩扇子的招式是可以远程攻击的,一个扇子甩过去,对手要么格挡,要么跳起来。
如果对手选择格挡的话,那就会掉一丝丝的血,相当于磨血。
要是时间到了,他的血量没木修多,那他就输了。
而如果对手选择跳起来的话,木修就会赶紧把摇杆往斜前方拉,然后快速的锤两下重脚的攻击键。
这是在空中攻击对方的招式,和甩扇子的招式搭配起来,简直就像是耍无赖一样,百试不爽。
要么就被木修的不知火舞甩出来的扇子打中,要么就会在空中被木修的重脚攻击打中。
反正要扣血的,格挡也要扣血,这种战术木修最喜欢用了。
之前打电脑的第一组人物时,木修就是这么用不知火舞一穿三的。
如果对手既不格挡,也不原地跳起来,而是也往前跳,想要跳过来殴打木修的不知火舞的话……
“嘿嘿~”
那么木修使用甩扇子招式的真正目的,那就达到了。
“吃我升龙击!”
砰!
看,当电脑操纵草薙京往前跳过来刚准备攻击木修的不知火舞时,木修直接就狠狠的下上下上摇了好几下,当场就把不知火舞的升龙击给摇出来了。
轰~
一簇火苗从不知火舞的扇子里甩出来,直接就把草薙京给烧趴下了。
“哈哈哈哈!”
一击建功之后,木修非常高兴,然后飞快的就把摇杆往后快速拉了两下,再次和倒地的草薙京拉开了距离,开始继续甩起扇子了。
吃我升龙击的任务要求是要成功命中对手20次,木修就打算用这个套路来完成。
“魔利卡~”
只不过很可惜,木修的如意算盘在甩出第二把扇子时,直接就落空了。
只见这一次,木修的不知火舞把扇子甩出去后,电脑操纵的草薙京既没有格挡,也没有跳起来,而是突然施展出闪身的招式了。
“魔利卡,一只韩梅梅~”
这是草薙京使用闪身招式时发出的音效。
闪身招式是拳皇97里每个人物都会施展的一种躲避攻击的招式。
可以往前闪,也可以往后闪。
理论上来说只要时机把握的好,手速足够快,就能够闪掉任何攻击,大蛇的阳光普照除外。
而此时,电脑操纵的草薙京,居然就在连续使用闪身了。
只见木修的不知火舞一把扇子甩出去之后,对面的草薙京直接就使用两个连续的闪身闪过来了。