解县、猗氏的敌军将会会合后才前往安邑,临汾较远,而离安邑最近的闻喜不出预料会先到。
果然,第二天斥候来报闻喜的敌军有向安邑方向前进的迹象。
楚轩研究后发现这是伏击的好机会,便在安邑封城前率领警卫营和穿甲营共一千五百余人前去伏击闻喜方向的敌军。
而留守安邑的就只剩下不到一千的雁门军和一千左右的安邑郡兵,都交由徐晃统领。
在匈奴,了解楚轩作战习性的将领并不多,因为和楚轩交过手的大多都死了。
解县、猗氏两处的匈奴将领就是有幸活下来的,出于对楚轩的忌惮,所以才要合并后才来安邑。
闻喜的则是匈奴新生代的将领,虽然听说过楚轩的凶名,但是越是如此越要较量,年轻人总是要狂一点的。
这一带相对平坦一些,没有太好的伏击地形,楚轩只好在一个坡度不算高的山谷伏击。
这样的地形对弓弩手的要求较高,因为坡度不大,以匈奴骑兵的冲锋速度很快就可以冲到面前,所以弩手的射击频率和命中率很重要。
匈奴人进入山谷时并没有发现伏击的雁门军,一来是轻敌大意,二来是楚轩让将士们用树枝,枯草等挂在身上充当简易的吉利服,再来就是年轻人只在草原跑过没有山地作战经验。
这就注定了他们的悲惨收局。
第一波攻击并不是弩箭,而是燃烧瓶和大鞭炮,据说火光和巨大的响声会时马受惊,这是荒野大镖客二里教的,楚轩试了试发现有一定作用就保留了这个选项。
被惊的马大多都是品质不好或是骑手骑术不足的,受惊乱跑的马一定程度打乱了匈奴人的阵型。
楚轩果断下令放箭,一千多的弩手按既定频率依次交替射击,虽然没能形成铺天盖地的大规模箭雨却能不间断的压制试图从过来的匈奴人,匈奴人如同排队枪毙一样,一排排地倒下。
匈奴将领立即让弓箭手放箭掩护,可是他们在低处,加之弓箭的射程比不上穿甲军的弩,只能无能狂怒。
这又是一件有意思的事了,明明是早了几百年的产物却为何比现在的弩射程还要远,但想想后世都仍是无法造出史籍上记载的兵器后就释然了。
但匈奴人的人数仍是多,靠着人海一点点地的靠上来。近到五十步时,典韦和楚萧带着警卫营冲上去迎战。
弩手立即提高当次的射击人数,对匈奴军的中部进行抛射压制,射出一个空白区。
装备陌刀的玄甲军本来就是用来克制骑兵的,更别说是在骑兵不利的地形攻击,转眼间就把匈奴人砍得人仰马翻。
领头的匈奴将领和典韦交战不下几回合就被典韦拉下马来一戟刺死,顺手将尸体抛向匈奴人群里。
见进攻受阻,匈奴人只好下令撤退,留下一地的尸体。
此战千余的弩手射出了一万三千多支箭,射杀多少楚轩没有数,目测不下三千。
这个数据看起来好像命中率不高一样,其实已经很不错了。箭阵射击不可避免的出现浪费。
这也说明草船借箭那十万支箭真不算什么。在那个规模,那个烈度的战斗之中用不了多久就没了。
所以曹老板看起来很壕的送箭其实并没有多大影响,硬要说影响的话就是被耍,掉了士气。
不过楚轩这次没料到会有高烈度的战斗爆发,总共才带了十五万支箭,不得不夹杂着一些临时赶工做的箭矢,打完伏击还得冒个险下去拔一些箭回来。
但楚轩这一战有力地打击了敌军的有生力量,自己的伤亡微乎其微。
穿甲军可以说是楚轩手下战损比最高的部队,自成立以来,阵亡人数不到三百人。
这得益于雁门强大的步兵,友军往往能给他们创造出绝佳的输出环境,而他们也从来没有让友军失望过。
P.S:感谢七月茶花为谁挽纱、殇羽的推荐,感觉过段时间就不能写出来了。
今天生日,二十了,情况允许的话就继续给大家加更。