孙亦与清武弘嗣一齐回到公寓。
四月中旬,大阪樱花绽放。漫天飘扬的粉色花瓣,似一场盛大婚礼的前奏。
刚刚才从大巴上被叫醒的清武弘嗣仍未清醒。
迷迷糊糊地将房门关上,又把运动鞋甩在玄关的木地板上,让背包挂上挂钩后,他就颠颠倒倒地跑回了房间。
不一会儿,惊天地泣鬼神的鼾声响彻了整间公寓。
本场比赛他在球场上奔跑了九十五分钟,全场跑动距离高达9.3km,甚至还在上半场完成了一次造点。
一下赛场,休息片刻后,强烈的睡意就侵占了他的躯体:三十分钟的车程,他在车上睡了三十一分钟。
摇滚乐般的鼾声下,孙亦翻出几块低糖分面包与一盒牛奶草率吃下充饥,也回到了自己的房间。
孙亦躺在床上,双目呆滞地望着天花板,从他上场开始,比赛中进行的一切都还历历在目:在全场掌声中踏上草地,八十九分钟的精彩救火,终场前的绝杀……
孙亦登入系统,系统一如既往地给出了提示:“恭喜宿主获得B级抽奖机会!”
他并没有跃跃欲试,先进入了点数数据后,他本场比赛的评分数据被系统公布出来。
上场仅有十分钟的时间,但一次精彩救火与0%的传球失误却让孙亦获得了1.7的评分。
孙亦对这个评分还算满意:至少比他曾经在克拉斯诺达库班那种长年徘徊在0.5~1的评分高了很多。
退出点数数据,孙亦第一时间冲到了商店娱乐。
一个巨大的转盘又出现在孙亦面前。
深呼吸一口气,孙亦按下“START”键,已见过些世面的他心中毫无波澜。
转盘旋转几秒种后停止了运动,最上方的一处大小适中的扇形亮了起来。
孙亦并没能成为天选之子,再一次抽中大奖。
“恭喜宿主获得天赋:带球!”系统提示声不变的高昂。
这还是孙亦第一次获得天赋,关于“带球”的具体解释在他面前展开。
最左侧的是一棵光秃秃的天赋树:只有底层根基的一点被解锁。
从上往下展望,若要让这棵天赋树枝叶繁茂,又要多少时日?又得吸他多少欧气?
大树旁边,是天赋的完整数据:
天赋全名:带球(任意技能LV.15/抽奖解锁)
天赋级别:B
天赋等级:LV.1/LV.10
(附加)中奖几率:25%
天赋分类:过人-增益
使用时间:永久
详细说明:此天赋可为宿主属性及任何含“过人”标签技能提供5%增益,天赋达到满级可解锁天赋树相连天赋。
读完,孙亦按下了页面右上方的叉号,脑中却不断在遐想自己在赛场上从禁区一路狂奔,复刻马拉多纳连过五人奇迹将足球射入球网的情景。
——他不确定的上场时间成了他称圣路上的绊脚石。
一浪更比一浪高,在孙亦准备退出的系统的时候,后卫系统却又向他发送了提示。
球员任务上亮起了一个小红点。
这令孙亦有些匪夷所思:难不成系统想要孙亦在虚拟球场上颠一百个球?
他打开球员任务,此时系统公布的已不是他做了两次的即时任务,而是一条“持久任务”:
【持久任务】在2010赛季J1联赛比赛中总计打入10粒进球。