第二点需要着重阐明的是关于具体词条的部分。【职业面板】里还有很多常见于游戏的设定尚未涉及,譬如【幸运】、【魅力】、【意志】等隐藏属性。
事实上,这些属性大体上均属于无法明确定义的概念,而且很难用等级或是数据来衡量。【幸运】自不必多说,估计就算马是非探测出来也是个负数,问题脸黑的人就完全没有欧皇附体的时刻吗?其实也不尽然,即使自诩为非洲人的马是非在前世还是人品大爆发,觉醒出对他帮助十分巨大的天赋。
【魅力】和【意志】同样如此。在不同的地域,不同的时间段,乃至是不同的人眼中,个人的魅力是有所差异的,没有谁能让全部人都喜欢自己,正如世界上从来没有十全十美的事物存在;这一点若是体现在人的意志方面那无疑更加贴切了,毕竟身为人类,谁还没有个伤心脆弱的时候?所以在马是非看来,虽说上述隐藏属性的确客观存在于人的身上,但若将其整合在【职业面板】上时时关注则根本毫无必要。
虽然马是非没有将上述属性列于【职业面板】,不过在现实世界当中,上述属性发挥的作用却是非常重要的。
高【幸运】和高【魅力】的价值无需多言,幸运的家伙不管走到哪里天上都能掉馅饼,并且【幸运】不光可以增添个人获得优质卡片或装备等资源的几率快速提升实力,如果某人足够幸运的话,对别人来说随时会遭遇危险的环境对他而言则仅仅是人生中一处不起眼的风景,只是这份不论何时都能从九死一生的危机中逃生的运气或许被称为“气运”更合适。当然,上述辛苦的打拼过程并不适用于多金的氪佬和有后台的大佬。
至于【魅力】嘛,自然是用来勾搭帅哥、美女……哦,不对,用来拉近与人之间相处的距离啦!甚至它不仅与人类的社会生活息息相关,更是事关人类长远发展的未来!嗯,对于人类中存在的许多集体而言,选出一位合适的领导者是多么重要啊!
【意志】的作用则尤为特殊,它直接关系着某些战斗的最终结果,因为一些技能和天赋的施放效果一定程度上是能够被对手的意志所抵消的,比如某《小精灵》中只要小志热血地对自己的契约兽,即某只黄皮大老鼠大喊一声“快避开”,然后不论是来自弱鸡对手的进攻亦或者来自神兽的攻击都可以闪躲开来……
直至后来马是非才渐渐了解,那种神乎其神的闪避效果实际上是源自一种名为“见切”的技能——个屁,马地,真欺负老字没玩过游戏?游戏中那个技能的作用根本不像动画里演得那么硬霸嘛!总之,最后马是非只好将其原因归结为主角光环,身为主角的待遇就是和其他配角不一样,甚至连技能效果都可以随意更改……
咳咳,稍微有些跑题了,让我们回到原来的话题。意志主要与精神的强度有关,此外,它还涉及到一个更为隐藏的属性【灵魂】。
说起来,倒不是他不像现在把【灵魂】属性加到【职业面板】上,而是【灵魂】属性太过高端,涉及规则,暂时扫描不出来。但包括【灵魂】属性在内的诸多隐藏属性其实均有强化的办法,比如灵魂力量可以通过吸收魂晶和修炼潜移默化地提升,其它隐藏属性亦能够通过炼化天材地宝或佩戴神奇道具来增强效能。