泡泡中文

最新网址:www.xpaozw.com
字:
关灯护眼
泡泡中文 > 魔性游戏开发大师 > 第二十六章 策划先行

第二十六章 策划先行

比如游戏渲染的方式:最早是把正方形各面全部渲染。最后优化为:只渲染玩家能够看到的面。

这样一来就极大提高了游戏的流畅*******的核心代码已经大致完成,生物群落也在逐步丰富当中。

一个巨大的问题摆到了玖哲眼前——红石是什么?

这款游戏除了核心程序之外,其他程序都不难,玖哲在外面找的外包公司都是他为了丰富游戏细节而找的。

而红石又是游戏里最具特色的一环。

万事开头难,红石究竟是什么?这个问题无法解决,整个游戏的创造性就会大打折扣。

红石电路,一定是和电线类似,生活中的电线有它的载体,红石也就相当于游戏中的电能载体,问题就是用何种方式来表达。在游戏里全是马赛克方块,这红石总不能也是大方块吧?

一连几天,玖哲也没能想出一个好的方法,思维停滞不前,其他工作倒是有条有序。一时间想不出来,玖哲就打算先放放,反正最后也得方案完善才能开工,也不急于一时。

一日,在观看田哥给贴图上色时,玖哲突然有了主意:就把红石当做火药,性质和矿物一样,红石电路就是在地上洒的一条红线!

玖哲没想到,他的想法和另一个世界的设计者倒是不谋而合。

红石的性质解决了,接下来就要考虑红石电路的模组。

这毕竟是一个游戏而不是真实的电工课程,玖哲打算用模块化的方法,让红石系统设计更加简单化。

电源必不可少,电阻、电容也是基本,再加上几个简化功能的元器件,就大致构成了红石系统。

玩家用这些基本模块就能建造出千变万化的各式小玩意。

红石大致有了想法,玖哲和策划部一同投入了生物习性的设计。

制作这款游戏,就是创造一个阉割版的世界,各种生物也得设计得各具特点。

又是一个月过去,游戏内容大致有了雏形,各种生物的习性也已经细化。

游戏策划的工作可不像门外汉想的那么轻松。游戏策划是和程序部门直接挂钩的,程序部门只管“如何做”,策划部则是做出“要做什么”的详细计划。

比如要完成狼的习性,策划部就得把狼的习性细分,然后尽量用因果关系很强的语言表达。

若是只对程序说:“做一个狼的跟随系统。”

这种游戏公司的坟头草都该有两丈高了!

策划还需要细致到跟随的有效距离,脱离后是否加速,跟随发起的判断逻辑等等。

策划案反复敲定之后,才能放心地拿给程序员去实现。

设计一款游戏就像打一场大仗,和兵马未动粮草得先行,程序未动策划也得先行!

又是一个星期过去,第一部分终于敲定,能够放心地交给外包公司去做。

只是到现在玖哲倒是有些迷惑了,自己这是打算做一款游戏。

现在这样,就算是和现实多接近,它最多也只能称得上一款可以游玩的生态模型罢了。

自由大致已经实现了,游戏的核心玩法又该是什么呢?这值得玖哲深思。

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
重生成大帝奥登勇闯NBA虫族OL:这游戏太真实了亡灵法师:我的骷髅会进化武侠游戏我只练初级武学玩家入侵赛博朋克下班后,速通诡异入侵龙族:无限流的路明非闪电般归来破镜【别名碰镜】求生,从独占一颗星球开始CSGO之我退役后的直播生涯
网站地图