表面上看起来,纳克的脾气不太好。
不过通过相处也能感觉到,这个精灵只是不擅长表达罢了,其实心不坏。
之前自己跟纳克学习的时候,虽然纳克语言上总是非常生硬,但无论是教授自己技能,还是给自己做“千丝百草汤”,都非常用心。
所以艾森觉得,就算带上索妮娅,也不至于就让纳克生气,出现什么当场撵人的情况。
当然,会不会像艾森对索妮娅说的那样,让纳克现场给做顿大餐,这就是另一回事了。
毕竟在女孩耍赖的时候,还想办成自己的事情,不就得连哄带骗嘛。
艾森连补救措施都已经想好了,等从绿茵森林那边办完事情,往回走的时候,还会路过一个小牧场。如果有今天宰杀的动物,就买点肉食。
最好是买个肘子之类的东西,回酒馆里大火这么一焖,索妮娅再有什么气,闻到肉香之后,还不就全忘了?
所以说,男人永远不要害怕犯错,因为道歉是迟早的事,关键在于必须学会如何道歉。
……
带着索妮娅,一路朝北走去。
有一句没一句的随便聊着,艾森心里面,抽空盘算起了修路的事情。
这年头的路,无非就是夯土路和石子路、石板路。相比而言,自然是夯土路更便捷、划算。
至于夯土路是不是有点穷酸,或者出行体验不好之类的问题,艾森倒不担心。
反正对于穿山越岭的商人们来说,既然乌索尔山都能翻阅,走个夯土路,貌似也没什么不行的。
想一想,其实也是很有趣的。这些长途跋涉的人,在没有路的情况下,连大山都能硬生生翻过来。
但是到了有道路的地方,却习惯于多走几步,沿着道路绕道普利克镇。而不是去直接横穿草地、小土丘,用更近更直接的方法,直接通往迪利丁堡、风铃村这些地方。
仔细分析一下,这小小的绕路,其实也有三重不同的利好。
一来,普利克镇能解决吃饭睡觉的问题。
二来,沿着道路出行,不会走错方向。避免在抄近路的时候迷失方向,反而走得更久。
三来,就是安全问题。
蒲公英村到普利克镇的道路,虽然不怎么宽,也没那么平坦。
但至少每年都会有王国军的人,定期排查周围的安全情况。
而且因为这条路走的人比较多,无论是冒险者工会,还是一些大型商会,如果听闻这条路附近出现了危险魔物,也会组织人员清剿。
在官方和私人的共同努力下,道路的治安状况一直非常稳定。
至少近些年里,艾森在途径这条路的时候,从没遇见过什么魔物。
一点被保研的风险都没有。
……
这三个问题,都是蒲公英村想借助修路发展,所必须要考虑的问题。
吃饭、睡觉的问题,就不用再纠结了。艾森已经给酒馆赋予了新职能。
酒馆原本就是上下两层,下层营业,上层居住。
艾森和罗德两个人,根本住不了那么大的地方。稍作收拾、分割,二楼也能划分出7、间客房。在新业务开展初期,基本也就够了。
至于防止迷路的问题……只要路修好了,还会有这样的问题吗?
就算没有指示牌,难道还会有人傻到不沿路走,愣是莫名其妙跑到草丛里?
现在想来,安全问题,才是眼下最关键也最棘手的。
就拿向东北方的路线规化来看,从蒲公英村到迪利丁堡,道路途中,似乎与绿茵森林也没有多远的距离。