新选择的技能大家都已经相互了解了,名字也讨论完了,最后剩下的就是自然就是基础技能的学习了。
基础技能的学习十分简单,用自己的意念幻想自己最擅长的攻击方式,印入到空白技能珠中,然后根据自己擅长的属性体系注入相应的超凡力量,就形成了对应的基础技能的技能珠,然后再和普通技能珠一样学习吸收掉就可以了。
例如,体质系的江林和马邑,马邑需要用意念幻想长枪的攻击方式,而江林则是幻想徒手攻击,然后向技能珠中注入气力,这样最后行成的技能珠最后就会形成以消耗体力的技能,到时候使用相应的攻击方式时便可同时注入对应的超凡力量。
江林学完技能后,便形成了以下的技能。
【基础技能:徒手进攻】
【技能说明:将超凡力量凝聚于双手之上,每次攻击时获得额外的伤害加成,加成系数力量*1.0,同时每次进攻时消耗1点体力值,技能无CD。技能特效:每次徒手进攻时获得额外的伤害加成+力量*0.1,非徒手攻击时获得额外的伤害加成-力量*0.1,注:佩戴拳套,指虎类攻击装备均默认为徒手攻击】
马邑的技能也和江林大差不差的。
【基础技能:长枪突刺】
【技能说明:将超凡力量凝聚于长枪之上,每次攻击时获得额外的伤害加成,加成系数力量*1.0,同时每次进攻时消耗1点体力值,技能无CD。技能特效:每次使用长枪类进攻时获得额外的伤害加成+力量*0.2,非长枪类武器攻击时获得额外的伤害加成-力量*0.2】
近战类的体质系技能都是大差不差的,唯一有区别的就是远程类的基础技能,一般来说远程类的基础技能,如弓箭,投矛,飞镖等因为凝聚的超能力量不同,消耗的体力值会比近战要多,而且一般都有技能CD,如最开始江林在网上看到的其中一个技能:战地飞矛,蓄能3支,CD20秒,消耗5点体力值,就是典型的例子,飞矛这种偏大型的远程消耗的体力值会多一些,技能CD也会长一些,不过相应的伤害也会高一些,如弓箭类的可能就是蓄能8支,CD10秒,消耗3点体力值等等。除此之外,远程类的还有一个优势就是直接将超凡能力注入到实物中,在投射出去,这样伤害会更加高,不过能附加超凡力量的物品最低也是超凡装备,价格也不低,而且这样被投射出去的装备有很大概率收不回来,往往得不偿失,所以一般来说,远程职业只会预备上一点,关键时使用,平常还是以用超凡力量形成的基础技能进攻为主。
意念类的技能和体质类的技能有些区别,体质类形成的技能伤害类型全是以物理伤害为主,而意念类的则可分为两类,一类是形成以子弹类为主的物理伤害,一类是以能量为主的能量伤害(相当于无属性的元素伤害),因为马邑和江林两人都是物理伤害,星语则属于元素伤害(法术类伤害均属于元素伤害类型),所以胖子综合考虑后选择了能量型的基础技能,最终形成的技能如下。
【基础技能:意念能量】
【技能说明:将超凡力量凝聚于机械设备的能量匣中,每次攻击时获得额外的伤害加成,加成系数思维*1.0,每次进攻消耗1单位能量,每单位能量消耗2点意念值,最大能量储存量为10单位,技能CD3秒(每储存一单位能量后需要3秒后才能再次储存,最多储存10单位),技能特效:蓄能,在每次射击前能量匣可提前进行能量蓄能,蓄能时间为60秒,该次攻击将会额外多消耗一单位能量,造成的伤害获得额外的伤害加成思维*0.5(子弹类的基础技能特效多为命中修正)】
最后就是精神类的法师基础技能了,一般来说,基础技能由于都是自身最熟悉和最擅长的攻击方式,所以技能契合度基本是都是80%以上,而精神类的却不一定,因为精神类的基础技能是使用精神力在技能珠中刻画法术模型,所以选择性很多,各种各样的法术模型都可以刻画出来,但能刻画出模型,并不代表自己就能熟练的掌握法术,最终形成的技能珠跟自己还是有一个契合度,自己越熟悉越顺手的技能珠,契合度就越高,反之则契合度会降低,甚至有可能学习失败,所以精神系的基础技能珠必须刻画自己平常最常用,最熟悉的技能,这样才能保证技能契合度在80%以上。
一般来说,精神系的基础法术比较常见是小火球、奥数飞弹,其次就是风刃术、寒冰箭之类的了。选这些法术作为基础技能主要原因是首先它们的结构模型相对简单,容易学习并获得足够高的契合度,其次就是这几个法术附带的技能特效都相当不错,其中小火球容易出现点燃和爆炸类的技能特效,伤害会比较高;奥数飞弹则容易出现急速和多重的技能特效,法术施法相对灵活;寒冰箭则是容易出现减速和冻结的技能特效,具有不错的控制特效;风刃则是会出现流血和隐匿的技能特效,对敌人而言,这两种特效都非常恶心。
至于星语,理所当然的学习的就是寒冰箭了,最终形成的技能如下:
【基础技能:寒冰箭】