在科加特的日记中,他详细的描述了死灵君主归下的战力,比如那些堕天使,巫妖,死灵骑士,骨龙等等。
同时还记载了人类反抗军的所在,在记载中,反抗军节节败退,特别是神明被封印的情况下,他们没有很好的手段去跟亡灵战斗,而他们死去的同伴又会站起来变成敌人。
这对于士气的打击犹为巨大。
但人类别无选择。
在日记里,李飞还知晓了神被封印的地方,一个叫落日峡谷的地方,那里被重兵把守,科加特曾远远的看过一次,差点被守卫的骨龙发现。
落日峡谷,虽然知道了神被封印的地方,但是李飞到现在都没有找到一份有效的地图来开启地图系统,以至于他现在仍然不知道自己身在何处。
这一点他十分无奈。
之后,随着李飞的等级不断提升,打败的boss越来越多,李飞从那些尚有理智的boss手中得到的日记下,也逐渐了解了这个世界的背景故事。
托尔是神的后裔,这一点既然李飞吃惊,却又有点理所当然。
毕竟刺杀神不是随便什么人都可以做到的。
托尔虽然是神的后裔,却没有神的能力,所以他不断的研究,希望能超越自己的父亲,直到他接触了禁忌的知识,亡灵转换。
他将自己转化,神的血脉让他变成了实力强大的死灵君主,他蛊惑天使,诱使她们堕落,在神的背后,将自己的肋骨刺进了神的心脏,将虚弱的神封印,同时将整个神国推翻,携带着无尽的亡灵将所有生灵淹没。
然而在李飞的了解中,这些记载里又一件很奇怪的事情。
人类已经被毁灭了。
无一幸免。
虽然这符合死灵君主的实力,但没有留下活口这点却十分不合理。
死灵君主很明显属于那种反派boss的设定,所以一般情况下玩家是与其对抗的存在。
而这是一款MM游戏,玩家的人物要升级,打造装备,强化装备,这些都需要NPC来提供相应的功能,如果人类已经全灭,那这些NPC从哪来?
除非他得到的日记记载的内容有偏差,但他得到类似的信息已经很多遍了,这些尚有理智的boss已经绝望,而且李飞在游戏里半年多的时间完全没有看到任何人类活动的迹象,只有腐朽的建筑。
就连同为体验模式的玩家都没有看到过。
这让李飞心里充满疑惑,同时他内心蹦出了一个想法。
虽然觉得不太可能,但谁知道会不会有这么一群疯狂的玩家。
是的,李飞怀疑时有一群玩家将这个世界玩坏了。
毕竟这款游戏有着阵营类玩法,在普通模式下,玩家的数量众多,所以会显得稍显平衡,毕竟不是两三个势力对抗,而是数个势力互相对抗,所以牵扯也就越严重。
但是体验模式不同,体验模式本身玩家数量就非常稀少,特别是这里MM游戏,更是少之又少,毕竟这类游戏的玩家更关注的是装备的属性,而不是世界背景。
在李飞猜想中,有一群玩家选择了亡灵阵营,帮助死灵君主将其他的势力铲除干净,然后因为闹得太大无法收拾,所以选择悄悄离开。
虽然官方对体验模式十分宽容,允许做很多事情,但绝对不包括极端破坏游戏平衡这种事。