英雄专属的系统语音适时响起,无比地应景。
这也太帅了吧!
先是0.5s之内对张飞造成了5次伤害瞬间打出沉默,甚至连第二段的“空裂斩”都用不着激活。
用沉默限制技能和行动之后紧接着的就是令人眼花缭乱的连招,重剑横扫、平a、苍破斩、两刀迅烈之华然后第二段苍破斩直接开始蓄力。
重剑的五次伤害,全部都是在一秒钟之内完成!
最后张飞跳在空中的时候,收尾的苍破斩和一次重剑普通攻击又几乎是同时出手!
前前后后,两秒十二刀!
这真的是人能做出来的操作吗?
太强了这个木兰!太厉害了这个游戏!
曾经的键鼠年代,联盟里面也有使用技能取消普攻后摇,达成爆炸秒伤效果的连招。
非常著名的就是老版剑姬一秒五刀以及锐雯的光速QA。
然而这些操作很多都在适配意识网络之后便绝迹了,不一样的系统终究孕育了不一样的操作感,移植了绝大部分的系统却在细节处没能做到完美。
这也是为什么联盟热度渐冷,而新生代的游戏能够迅速挤占市场的原因。
陈安玩游戏不怕无聊也不怕困难。
对他而言,一款优秀的游戏必须要能给他带来强大的操作感。
能够让他在陷入绝境——俗称“浪”——的时候,能够通过自己飘逸的细节成就不可思议的极限。
菜没关系,可以练嘛!但如果天花板不高,顶尖高手也和路人差距不大,那这款游戏该如何激发人竞技的热血呢?
麻麻,我想学木兰!
鲁班七号一秒钟就失去了宠爱。
虽然自己二级击杀兰陵王跟凯的时候也挺潇洒的,但这个英雄吧,玩得好主要靠的是意识。
从本质上来说,陈安还是比较喜欢操作型英雄的,向往的是那种“陷阵之志,有死无生”,时时刻刻走在钢丝上、悬崖边的紧迫感。
“不过,还是让我先来会一会你吧!”
陈安的双眼发光,全身心地投入了游戏当中。
好不容易碰见一位高手,现在还对上线了,不好好过两招那怎么行!
鲁班七号在失去了闪现之后,面对下路这种多草的地形,很难与花木兰进行对抗。
因此他索性一直挂在塔下等着张飞复活之后从家里出来,乐得清闲的他观察起了队友的情况。
上路姜子牙索性不出塔,就不断地利用超快CD的大招清理兵线。
而凯在发现自己面对的是个软柿子之后胆子也大了起来,时不时地越过兵线来耀武扬威。
中路安琪拉对线王昭君,安琪拉1、2技能放过去,一拨兵线就没了,处于推线优势的状态。
但敌方辅助兰陵王一直在中路附近找机会,时不时地在她的头上亮个小标标,因此她也只能在塔下晃晃悠悠,稍微保护一下自家的野区。
宫本武藏的第一个大招换掉了安琪拉的闪现,现在不知道在哪里,而自家的打野猴子则是一直在野区发育。
“还行,这盘有得打。”
看队友混得还不错,陈安也放下心来。
总不至于像之前有一盘那样,自己还没有做完第二件装备,敌方已经破掉高地了。
看着一边跟他道歉一边急急忙忙赶往自己这边的张飞,陈安精神一振。
“来吧!看看这盘鹿死谁手!”