一到了六月,么安就像变成了火炉,阳光毫无保留地倾泻着热力。
夏蝉从早到晚不停歇地唱着,陈安他们几个人在“果壳”网吧的包间里抱着冰可乐吹着空调,不断地开始一盘又一盘的游戏,苏洛洛则在一边,以自己钻石玩家的眼光在指导着他们。
放眼望去,整个网吧里十之八九的人都是为了来玩“荣耀”的。
还真的是火啊!
不同于之前“联盟”已经是英雄迟暮,如今的“荣耀”作为意识网络的扛鼎之作,在全球刮起了一场大旋风。
世界各地、各色人种,关于“荣耀”的话题每一天都有数十亿的讨论,比起传统的竞技体育足球篮球棒球之类的,只有过之而无不及。
陈安也稍微留心了一下,自己以前的俱乐部“北斗”依然活跃在“荣耀”的职业比赛上,而且去年更是成绩斐然,只是却没有在选手名单上见到曾经的老队友们。
不知这三年来,他们过得怎么样了?
陈安有些怀念那四个在赛场上照顾自己的少年们。
但自己在失败之后便自顾自地扔下他们跑了回来,也就再没有了联系。
高考已经在上周结束了,对于已经习惯考试的学生们而言像无数平凡日子一样,显得毫不起眼。
原以为自己至少会有点紧张,但实际上他却是内心毫无波澜地提笔走完了流程。
现在摆在眼前的,就只剩这个漫长而又漫长的暑假了。
每天上午趁着父母去上班的时间,练习几盘荣耀,下午就到“果壳”来跟冯铭他们网吧五连坐,有时候再额外带一上个苏洛洛。
生活惬意又满足。
一周的时间,陈安已经熟悉了“荣耀”的基本操作,再也不会像第一次那样,哪里亮了点哪里。
除了灵敏度之外,“荣耀”的视觉界面实际上与“联盟”相差不大,但是购买装备不必再回到水泉,听说极限操作时甚至可以通过买卖装备来在短时间内获得不同的装备属性。
虚拟现实技术因为意识网络的出现而取得的飞跃式进展,在“荣耀”中体现得淋漓尽致。
玩起游戏来简直就像是整个人穿越到了另一个时空,满满的都是真实感。
当然,既然是所谓的“免费”游戏,也难免有些值得吐槽的地方:
铭文是免费的,但两页之外的预设铭文页是收费的;
英雄是可以在限时免费活动时用来打匹配的,但如果要拿来打排位,购买则是需要收费的;
很多有意思的个性动作是皮肤专属的,但皮肤是收费的……
一言以蔽之,全都是套路!
但也多亏了这些复杂而又细致的系统,以每一局对局为基础,整个游戏充满了丰富的可玩性。
皮肤套装和自定义的星元部件相搭配,在极大程度上可以自定义角色外观,还有个性动作、自定义语音包。
甚至你还可以选择在峡谷中以真容示人,把这个当做一个大型cosplay的实景现场!
不过由于每赛季丰厚的奖励产出和格调十足的段位边框,绝大部分的玩家还是希望能在排位赛上爬的更高一点。
倔强青铜V-I、不屈白银V-I、荣耀黄金V-I、华贵铂金V-I、永恒钻石V-I、至尊星耀V-I。
每一个小段位都拥有5颗星星,当星星攒满之后将会触发晋级赛,三局两胜则晋级下一个小段位并获得1颗星星,晋级赛累积两负则退回到原段位的4颗星星。
大段位的晋级则是五局三胜制,同时如果失去本段位所有星星之后再输一盘,那便会触发掉段机制,回到上一段位4颗星星。
而在至尊星耀之上的,则是真正站在这个游戏顶点的玩家,他们被称为最强王者!
王者段位上不封顶的星星累积制度让强者之间的差距一目了然。
根据陈安的观察和分析,这个游戏的整体段位会稍微比“联盟”高上一点,钻石、星耀才能称得上是强者,许多小的网吧比赛冠军基本都拥有两到三名星耀选手。
而由王者选手带队的话,则在一些实力不那么强劲的城市赛中,也能夺得一席之地。
额外还有一点不一样的是,“荣耀”内部还会对每个地区里不同英雄玩得好的玩家进行官方排名。
市辖县、区的铜牌一百人,地级市的银牌一百人,省、直辖市、自治区的金牌一百人以及整个服务器的最强十人!
这种排名机制简直让陈安热血沸腾,大呼过瘾。
哪像以前,网友们往往能为一个英雄是哪位选手最厉害而吵得不可开交,甚至大打出手都不是没可能。
非要说两个都很厉害也不是不行,但就此打住却总感觉差了点意思。
谁不想自己喜欢的选手是独一无二的“第一”呢?