“项目:《Faded》”
“受众分析:年龄:12-38岁,女性比例:48%,男性比例:52%”
“区域:全球”
“推广团队主要成员:”
“克拉斯?鲍曼,大法音乐娱乐华国分公司,A&R主管。”
“约翰?欧尼斯特,大法音乐娱乐总公司,国际开发总管。”
“瑞秋?赫腾格,大法集团,创意经理。”
“佩蒂?芙兰达,大法集团,制作经理。”
“我们决定首先向游戏玩家切入,你知道的,大法集团的游戏分公司在全球的市场份额。而且令我们惊讶的是,在POWERTUBE上,已经有一个用《Faded》创作的游戏视频了,效果非常棒。”
景毅知道,应该是早先时候,那位在月亮视频平台上找他咨询版权授权的游戏UP主,好像是叫陈晨游戏视频?
“所以我们决定将《Faded》推广辐射到大法游戏旗下其他的热门游戏中去。”克拉斯?鲍曼在一旁介绍道。
景毅也翻到了文件中的那一块,“目标受众:游戏玩家。”
“涉及到游戏的品牌、市场、视觉、排版和KOL方方面面。”
“在这一块的营销推荐过程中,我们会与最专业的游戏玩家、游戏平台合作。以大法集团的品牌,这是其他任何公司都无法比拟的。”克拉斯?鲍曼语气自信。
“预热阶段”景毅看到下一个模块。
“发布纯电音版本《Faded》以及人声版本《Faded》,并且敲定一个独家合作的游戏平台,邀请游戏玩家加入,每一个加入的玩家会获得独立的编号,如‘YJ#24’。并且游戏平台会特地给予玩家专属讨论的区域。”
“全球所有大型数字音乐平台,是全球范围。我们会用大法音乐的渠道,联系好合作,统一发行。”克拉斯?鲍曼强调说道。
景毅认同他所说的全球范围,大法音乐在国际上,确实是可以算作保二争一,最为顶尖的国际音乐传媒公司,有这个渠道和能力。
而如果是自己,甚至华国国内任何一家大型唱片公司,是没有这样的销售推广能力的。
“同时,《Faded》的官方MV会在POWERTUBE上线,关于MV的策划,其实我们的创意部门,也已经有了大概想法,后续可以和你沟通。”
“我们会鼓励游戏玩家,甚至大多数听众,将《Faded》的歌曲用到自己的视频中去,并且上传到PWERTUBE上,而且会挑选前面几位最有创意和人气的视频,送出丰厚的礼物。”克拉斯?鲍曼掷地有声,越说越清晰。
景毅也感受到了他的激情,以及对《Faded》的认可,文件上后几页还有“后续营销模块,如幕后花絮、视频采访、演出视频等等。”
“以及邀请众多知名DJ对《Faded》进行重混。”
还有帮助YJ建立起粉丝团体。
景毅将文件合上,对饱受期待的克拉斯?鲍曼说道,“所以我们的合作是基于《Faded》纯电音版和人声版这两个作品,不需要签订艺人合约?”
克拉斯?鲍曼不由有些遗憾,此时还没有说服YJ签下来,但又重振了精神,希望通过宣发《Faded》,让YJ看到大法音乐的实力。
“是的,这是我们特地为你推出的合作方案,唯一的要求就是,你如有后续的作品,优先选择大法音乐。”
景毅微笑点头,“我这边大概没有问题,但我需要和同伴交流一下,并且再思考一下合同的细则。”
克拉斯?鲍曼放下心来,充满笑意,大声说道,“当然,理应如此。”
他非常看好《Faded》能够流行开来,但他万万没想到,此时的他对待《Faded》的期待值还是太过保守了。