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第四章

噩梦游戏的游戏规则全称为《噩梦游戏玩家游戏章程及规则书》。

这书其实就主要介绍了三个方面。

第一,是噩梦游戏本身。一如此前进入游戏的那个介绍的诡异声音所介绍。噩梦世界顾名思义,诞生于人类的恐惧,既超脱现实之外,又在常理之中。玩家所抵达的副本,有可能是真实的灾厄世界,也有可能是某个人类的恐惧所折射的梦境、亦有可能是某个邪神、恶灵所勾勒出的诡异世界。

且在这游戏里,是很容易生不如死的。虽然任务失败,玩家不一定会死,但很可能会受到任务失败所附带的诅咒和惩罚,比如顾轩刚刚经历的那个新手本,如果他成功被附身了,他其实和死了就没有什么区别了。而有些惩罚,甚至是生不如死的。

任务失败并不可怕,可怕的是你失败后必须承受的后果。

而在噩梦游戏中,游戏的难度分为十八等,从一到十八以此加大。作为新手玩家,顾轩现在就处在一等难度的位置上,一等难度的噩梦游戏,玩家所体验的副本一般都是超自然能力较弱的副本,且玩家所使用的武器和能力也都仅仅限于常规武器。而只要累积积分足够、并达成相应的成就,便能够晋升到第二等。

顾轩看到这条的时候,很自然地就想到:要是能一直不升级,却不是就能够顺利地卡在难度低的位置上,存活的概率岂不就能大大提升?

但伴随着往下看,顾轩很快就意识到了这一点是不可行的。因为只要你在游戏中的存活场数超过默认的十场,哪怕你没有达成升级的条件,也会自动升级。

而一旦晋升到更高的难度却没有相应的实力,那就是在等死。

这样一来,消极游戏、从心生活就变得不可取了。

而顾轩最关心的,无疑还是如何脱离这个游戏。

规则书上也有介绍,有两种方法:第一,是凑齐一百万的噩梦值,交钱退游;第二,就是晋升达到难度15以上,成为“噩梦支配者”。噩梦支配者是极为特殊的存在,只有晋升到十五以上的难度才能够达成,而一旦达成,玩家便将拥有扭曲与修改噩梦的能力,成为真正意义上的支配者,而那样一来,只要玩家愿意,便也可以脱离这个游戏了。

看完这些,顾轩却是目光沉沉。

这两种方法,都不简单,但从某种意义上说,这两条退游机会就是一条。想要存活到高噩梦,就必须要投入大量的噩梦值提升实力,反之,没有实力,也不可能拥有大量的噩梦值。

在这里,看重的仍是实力和生存能力。

顾轩不想被这游戏耗一辈子,人在河边走哪有不湿鞋?就算再苟,实力不济,也很难活得久。顾轩不想死,他有自己的家人朋友,有一个还算满意的人生,不希望就这样交代在这噩梦游戏之中。

沉默良久,顾轩深深吸了口气,在心中暗暗下定决心:他要达到难度15,成为噩梦支配者!

而这本规则书所介绍的第二个方面便是:噩梦值。

噩梦值。是噩梦游戏之中的关键性数值,可以说是某种通用性货币。它的用途有很多,可以在商城之中兑换物品,也可以兑换现实之中的货币,一点噩梦值可以兑换一万元的软妹币,也可以兑换额外的休息时长。

一级难度的剧本完成后,玩家默认可以获得十天的休假时间,使用两点噩梦值,便可以多兑换一天的休假时长。新手剧本通关后的休假时间只有十二个小时。

而除了噩梦值之外,就是个人的状态栏了。

在噩梦游戏中,玩家的状态是完全现实化的,没有任何数据性的表征,玩家的数值状态只有三个。

其一,就是噩梦值;其二,就是技能栏;其三,则是背包。

技能栏是噩梦游戏的特色之一,一级难度下的玩家,只需要花十噩梦值就可以开辟一个技能栏(技能栏上限为3,特殊物品可以增加该上限),每个技能栏可以放置一张技能卡。当然技能卡也需要购买,且一级玩家能购买的技能卡基本都是枪械、语言、运动加成等等非超自然的能力。技能栏中的技能卡可以在休假时间随意更换,但进入剧本后就将被锁定。而玩家会直接拥有其中的能力。比如,你安置了一张日语精通的技能卡,哪怕你连日本动漫都没看过,也能说出地地道道的日语,且无论是游戏中还是在现实中,技能卡都能够发挥作用。

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