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第四十六章 狂暴了

这道系统提示龙舞可不会忘记,当初曾经出现在5级的BOSS哥布林统领身上,让当时的龙舞好一阵狼狈,也是那次以后龙舞得知了无双BOSS在气血低于百分之二十时会随机触发这个状态,这是专属于BOSS才会触发的一种状态和之前准BOSS的狂暴食人鳄所用的技能狂暴完全不同,比之要变态太多了。

触发这种状态的BOSS会直接伤害和灵活翻倍,难度大增,但相应的,杀死BOSS以后的爆率同样会翻倍。值得庆幸的是虽然BOSS狂暴但并没有挣脱掉岩石的束缚,依旧被卡着,只是岩石的耐久正以比之前快3倍的速度狂掉着。

按照龙舞的计算,照这样下去再过2分钟的样子,岩石估计就会耗光耐久破碎,而BOSS的狂暴时间如果还是和以前一样的话大约是持续3分钟,之后将会进入1分钟的虚弱状态。

想到这里龙舞计上心来,一个想法出现在他脑海,有着危险但现在想杀掉这个BOSS却必须一试。他决定开始压制对BOSS的输出,一边计算着其血量,一边算着时间时快时慢的控制着输出,时间在过去快2分钟时,“轰”的一声响,岩石破碎了,憋屈了N久的食人鳄首领立即如脱缰的野马冲向龙舞。龙舞此时精神高度集中着,左挡右闪,艰难的抵挡着。

一边心中默默的计算着,一边狂磕着血瓶艰难的抵挡,在狂暴的食人鳄首领面前想要躲闪那基本是不可能做到的,灵活度没翻倍之前,躲闪多很吃力,何况现在翻了两倍。

血量哗哗的狂掉,即使磕着血瓶也以入不敷出,要不是装备得到了更新,龙舞现在估计已经死了,但就算如此在狂暴之后的BOSS面前,实在是很难抵挡,这才过去区区30秒,龙舞已经险象环生。

虽然还未到达理想的时间,但没有办法,再不实施计划,估计就没命了。奋起一击砸向了食人鳄首领,顺带着一记三连斩,一直计算着伤害的龙舞成功的将BOSS的血量压到了百分之10以下。于是BOSS停下了攻击开始进入了大招的释放状态。

龙舞之前看论坛的时候曾注意到一个无双工作人员发的帖子,帖子的内容是:为了照顾各位玩家刚刚接触真人3D游戏控制还不熟悉,再加上怪物难度确实过大,所以40级之前的BOSS释放大招前多会有一段10秒的蓄力时间,玩家可以利用这10秒进行有效躲避或强杀。40级二转以后BOSS将会取消这一设定,请各位玩家珍惜这个机会多杀BOSS。

就是知道这个,龙舞原本想的是等BOSS挣脱岩石,自己在坚持1分钟,然后BOSS进入虚弱,这时将其血量压到百分之10以下他将会释放大招,10秒内,凭借虚弱伤害翻倍再加上BOSS的不抵抗足以杀死它,很危险但却值得一试。

然而,BOSS伤害太高,龙舞实在坚持不到1分钟,被迫提前将其血量压到百分之10以下,虽然这样也有一个10秒的输出环境,但没有进入虚弱的BOSS,百分之10的血量根本不可能在10秒内打完(纳露的伤害包含在内)。也就是说他们还将吃到BOSS虚弱以后的大招,虽然虚弱后,BOSS伤害减半,但龙舞实属没有什么信心能抗住。

可已经到了这一步,放弃根本不可能,不管成不成总要一试才知,带着纳露便是疯狂攻击着释放大招蓄力中的BOSS。

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