如果非要用一个字儿来形容这局游戏接下来的走向,那就是乱,中路和下路都乱成一锅粥了!
前十分钟除了盖伦和寡妇有点惨以外,都打的有来有回,人头爆发的也很克制,并不算特别多。
不过这仿佛只是暴风雨来临前的平静。
在十分钟后,当女警和妮蔻将一塔拆了后,田航宁眉头一皱,觉得事情将要变得不简单了。
果不其然,女警和妮蔻表示想要换到上路去,拆上路一塔。
女警这个英雄就是要利用手长的优势磨塔的血量,通过拆塔吃镀层来最大化自己的发育以及提供团队经济。
这是女警的正确打开方式,也是普遍认为最佳的模式。
最大化利用手长的优势为自己和团队积累经济,只要能够快速渡过中期的孱弱,出了三件套后的女警将会变得极为强势。
无论是正面推进,亦或者团战拉扯,再配合一个红buff能将敌人点的痛不欲生。
不过田航宁果断拒绝了女警和妮蔻的请求。
换线在职业比赛中和路人局里完全是两个东西。
或者换个说法,即使是路人局里高分玩家,对换线这种运营套路也只是一知半解!
为何换线?
什么时候换线?
通过换线想要达到什么目的?
如何做地图资源的取舍?
视野该如何做才能防止被抓?
我方被换线的英雄是否能压制即将对位的敌方英雄?
这些问题是换线必须要面对的。
在路人局中出现太多因为下路优势要换线而雪崩的局面。
最常见的一种:下路大优势,压的敌方下路双人组坐等十五的天胡开局,上中野都是均势,随后拆完下路一塔的下路双人组膨胀了,换线去上路或者中路。
想法是好的,拆塔提供团队经济,但下路双人组从没想过如果遇到GANK队友是否能即时支援,是否抢占了本该属于上中的经济?
直到下路双人组被抓一波,优势平白没了一大半。
而下路往往也很难带起节奏,反而往往出现敌方多人抱团,而己方总是少人的情况。
最终导致敌方中上野突然肥了一个或者多个,然后开始乱杀。
嗯,脾气火爆的下路还免不了口吐芬芳,接着所有队友纷纷化身峡谷钢琴家,在欢声笑语中打出GG。
所以,田航宁十分反感这种路人局的换线,有毒,剧毒。
路人局里下路拿到巨大优势的最佳的处理方式是继续留在下路压制,并且配合打野入侵敌方下半部分野区,将小龙等牢牢控住,中单则可以随时准备支援,上单只需要看好自己的人就成。
这样一来,敌方下路就一直是铁FW,打野会渐渐乏力,如果敌方上路脑溢血般支援,没拿到人头还被反杀,那上路也可以直接宣布爆炸。
随后再稳扎稳打的推进,抱团搜刮全图资源,装备和等级迅速压制敌方,就很容易获得胜利。
不过这局的女警和妮蔻很明显没有这种觉悟,但也不好反驳田航宁。
毕竟5-1的数据还是很好看的,而且是凭个人实力拿到的。