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第19章 这是绑架!

第二天下午,申屠来到纺织工厂“打卡”的时候,福克斯已经等候多时了。

由于悬赏任务的行动时间一般都是晚上,申屠每天抵达纺织工厂的时间也很晚,都是接近晚饭时间,或者干脆吃过晚饭之后才会来。

“新任务,将一个身份特殊的人带回到这里。”福克斯看了一眼手表,继续道:“七点出发,你有一个小时时间做准备。”

福克斯话音刚落,任务提示便出现在面板当中。

……

触发支线任务【“这是绑架!”】。

任务内容:协助福克斯,将卫斯理-吉普森带回【互助会】总部。

任务期限:4小时。

任务奖励:幸运+2(本次任务世界有效)。

失败惩罚:触发惩罚任务【十字架的追杀】。

警告:如触发【十字架的追杀】,轮回者生存几率将低于10%。

……

这一次,没有给申屠选择的机会,任务直接强制触发。

在这半个月的行动当中,并非每一次接下【互助会】的悬赏任务,都会同步触发【永恒壁垒】的支线任务。

大约有百分之六十左右的触发概率。

申屠总结出了一个简单的规律,战斗的强度越高、任务目标的实力越强,或是身份越特殊,触发支线任务的可能性也就越大。

如果是那种没什么难度的小任务,则基本不会触发。

卫斯理-吉普森只是一个普通人,显然不符合“目标实力强大”的要求,但他的身份却足够特殊。

作为剧情主角,卫斯理-吉普森可以说是这个世界最特殊的存在。

再加上依照影片当中的剧情,福克斯带走卫斯理的过程中,与“十字架”展开了一场相当激烈的交锋。

两者相加,触发一个支线任务,并不是什么值得奇怪的事情。

不过让申屠感到疑惑的,却是任务奖励,幸运+3?

这有什么用处?

从字面上来看,可以理解为单纯地提升在这个任务世界中的幸运程度。

可以视为是神秘学的核心能力,幸运。

但有多大的效果,没有一个明确的参照,申屠也不好判断,只是隐约感觉效果会十分的强大。

来到这个世界以来,所有的支线任务,奖励都是清一色的时空点数或者世界积分。

积累到现在,申屠已经获得了1200时空点数,和足足270点世界积分。

除了这两者之外的其它奖励,申屠还是第一次见到,也充满了期待。

无论是从【永恒壁垒】中打探到的只言片语,还是基于最基本的逻辑假设,与剧情主角有关的任务,一定不同寻常。

尤其是,这与剧情开始的时间根本不符!

足足提前了半个多月!

……

心里闪过无数个念头,但表面上,申屠却是不动声色,依旧摆着一副扑克脸。

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